Dječje knjige i knjige za knjige
Kada su dječje knjige u posljednje dvije godine postale aplikacije za dječje knjige, većina prvih knjiga knjiga pojavila se na tržištu od objavljenih knjiga za djecu i besplatnog teksta i umjetnosti. To je bio dobar početak, ali postoji zanimljiva budućnost u ovom području izdavaštva, posebno u areni za knjige djece.

Novi izvorni sadržaj

Sada počinjemo vidjeti aplikacije dječjih knjiga na temelju novih originalnih priča koje je napisao novi tip autora dječje knjige i ilustrirane novom vrstom ilustratora. Ovaj članak ne pokušava odgovoriti na pitanje trebaju li autor i ilustrator promijeniti način pisanja priča i stvaranje umjetničkih djela u skladu s novom tehnologijom. Pretpostavlja se da ste već donijeli tu odluku i ovo čitate jer morate znati kako i gdje započeti.

Pisanje i ilustriranje za tisak bila je čvrsta, tradicionalna metoda objavljivanja dječjih knjiga. Međutim, ono što smo naučili u posljednjih nekoliko godina jest da samo digitalizacija sadržaja za ispis za mobilni uređaj nije dovoljna za stvaranje sljedeće velike aplikacije za dječje knjige. U stvari, definicija aplikacije postala je standardiziranija i da bi knjiga knjiga bila prihvaćena u App Store, mora sadržavati određenu količinu animacije i interaktivnosti. Također, publika ovih novih aplikacija za knjige, naša djeca, prihvatila je ovu tehnologiju tako lako da dječja knjiga više ne može biti knjiga statičnih stranica.

Autori koji pišu za ovo novo mjesto izdavanja trebaju razmotriti kako njihovu priču mogu poboljšati dodatkom animacije i interaktivnosti. Kako će ovi autori promijeniti svoje priče kako bi iskoristili prednost ove nove tehnologije? Hoće li stvoriti drugačiju vrstu znanja znajući da će taj lik animirati? Hoće li se scena "priče" promijeniti jer aplikacija može prikazati animirane pozadine poput automobila u kretanju ili pada snijega? Koja će vrsta iznenađenja biti dodana u priču jer ih mogu vizualizirati animacijama i pokrenuti dodir čitatelja?

Ilustratori će trebati razmotriti i animiranje svojih ilustracija. Umjesto stvaranja jedne grafike koja sadrži statički znak koji se nikada ne pomiče sve dok čitatelj ne pređe na sljedeću stranicu, sada likovi mogu postati glumci na vlastitoj pozornici, digitalnoj stranici, poboljšavajući djetetovo iskustvo čitanja.

Da bi se ovi znakovi kretali, ilustrator će morati kreirati slike pomoću digitalnih slojeva i svaki pokretni dio znaka staviti na poseban sloj. Na primjer, nadlaktice, potkoljenice, stopala, ruke, vrat, glava, zdjelica i trup trebaju biti pomični kad lik hoda. Stoga će ilustrator svaki dio morati nacrtati kao poseban dizajnerski element. Drugi primjer je promjena lika koje pokazuje izraz i govor. Broj dijelova potrebnih za stvaranje bilo koje realne animacije odredit će način na koji će ilustrator crtati grafiku.

Dugi niz godina je bilo očito da je priča jednako važna kao i umjetničko djelo i da zahtijeva dobru suradnju autora i umjetnika. Sada, uz novu tehnologiju, imamo dodatne čimbenike za uspjeh aplikacije za knjige. Autor i ilustrator morat će surađivati ​​s animatorom i programerom aplikacija. To ne znači da autor i ilustrator mora postati stručnjak za novu tehnologiju. Ali, za suradnju će biti potrebno razumjeti osnove animacije i interaktivne komponente.

Gdje započinjete? Dobro mjesto za početak je još jednom pogledati aplikacije dječjih knjiga koje već imate na svom mobilnom uređaju. Ali ovaj put koncentrirajte se na animaciju i interaktivnost. Zapitajte se koja je svrha animacija i interaktivnosti u aplikaciji? Kako poboljšavaju i napreduju priču? Kako poboljšavaju djetetovo iskustvo čitanja?


Upute Video: VIKTOROVE OMILJENE KNJIGE I KNJIGE ZA BEBE I DECU I MOM LIFE MAGIC (Travanj 2024).