Plavi zmaj
Plavi zmaj je anime koji se temelji na video igrama Xbox 360 uloga. Igru je kreirao Hironobu Sakaguchi (koji je bio povezan s Konačna fantazija), a dizajnirala ga je Akira Toriyama (tvorac zmajska lopta).

Plavi zmaj anime je počeo emitirati u Japanu na TV Tokio 7. travnja 2007, a trajao je 51 epizodu. 2008. godine, druga sezona serije (Plavi zmaj: Suđenja sedam sjena) emitirano u Japanu. Viz Media objavio je 16. travnja 2007, da je tvrtka osigurala prava licenciranja za tu nekretninu; anime je debitirao na Cartoon Network 28. ožujka 2008.

Glavni lik Plavi zmaj je odvažan dječak po imenu Shu. Opsjednut je "viteškim majstorima" i saznaje da se jedan pojavio u svom selu. Shu, zajedno sa prijateljima Klukeom i Jirom, odlaze u potragu za "viteznim gospodarom". Nakon što je pronašao onoga za koga vjeruje da je "vitez-gospodar" i odbijao ih je, Shu selo napada. Dok napad bjesni, Shu otkriva svoju pravu snagu - ima Zmajevu sjenu (što je Plavi Zmaj). Shu, njegovi prijatelji, Zola ("majstor viteza") i Zolinin priručnik štite selo, a Zola uvjerava Shu da dođe zajedno na njihovo putovanje. On prihvaća.

U animeu, Shu ima dva prijatelja koji putuju s njim: Kluke (djevojku dobrog srca koja ima tendenciju ponašati se kao odrasla osoba unatoč svojim godinama) i Jiro (inteligentan dečko koji ima dar za planiranje, ali ponekad može biti i kukavički) , Kluke ima sjenu Phoenix, dok Jiro ima sjenu Minotaura koja koristi ljekovite magse. Zola je mirna, prikupljena, cool i daleka. Iako svoje znanje koristi kako bi pomogla Shuu, ona ostaje pomalo odvojena; ona također ima sjenu Killer Bat. Tijekom putovanja susreću Marumaro, malenog humanoida koji nosi lonac za šešir; on ima Saber-zub tigrastu sjenu.

Glavni protivnik u Plavi zmaj je Nene, starac koji leti okolo u brodu okruženom ljubičastim oblacima; on koristi brod da izazove uništenje. Prati ga Deathroy, stvorenje koje sjedi na Neneinom ramenu dok je pričvršćeno malim kabelom. Nene prati i mehanički ratnik po imenu General Szabo.

Kad je riječ o animaciji, bilo je scena kada su animatori pokušali kombinirati 2D i 3D animaciju; međutim, češće nego ne, uključivanje 3D računalne grafike izgledalo je neslavno i previše se isticalo u usporedbi s 2D animacijom. Neki od dizajna znakova dijele sličnost s dizajnom znakova za zmajska lopta (najočitiji primjer toga bio bi lik Shu). Pozadine za selo Shu dijelile su sličan osjećaj kao i pozadine u Ragnarok.

Kao što se i očekivalo, prva epizoda animea dosta se bavila uspostavljanjem komada potrebnih za napredovanje animea naprijed. A također, kako se i očekivalo, Shu otkriva da on ima Sjenu Plavog Zmaja točno na kraju prve epizode.

Sve u svemu, pomislila sam Plavi zmaj bio pristojan anime. Ako ste obožavatelj Ragnarok, Mislim da ćete i vi moći uživati Plavi zmaj; jedna od glavnih razlika je u tome što postoji element znanstvene fantastike koji nije prisutan u Ragnarok.

Osobno, iako epizoda koju sam vidio nije bila loša, još uvijek mislim da neću pokušavati gledati Plavi zmaj s bilo kojom stvarnom pravilnošću.


TitulaepizodeGodina izdanjaDirektorStudioN. A. Davalac licence
Plavi zmaj512007-2008Yukihiro MatsushitaStudio PierrotViz Media
Plavi zmaj: Suđenja sedam sjena512008-2009Yukihiro MatsushitaStudio PierrotViz Media

Upute Video: Plavi Zmaj Epizoda 51 - Šu (Travanj 2024).