Naseljenici: uspon carstva
Igra 6th Settlers je simpozija za izgradnju grada slična "Dawn of Discovery" ili bilo kojoj od Anno igara. Njezin stil, zajedno s prilično jednostavnim izgledom, čini ga najprikladnijom igrom u Settlers-ovoj seriji, nešto što možda neće odgovarati dugoročnim fanovima.

Settlers VI djeluje na jednostavnim principima. Postoje dvije vrste zgrada: sakupljači i proizvođači. Okupljači se smještaju u blizini resursa poput drveta, kamena ili divljih životinja i prikupljaju te resurse. Proizvođači su "gradske zgrade" i pretvaraju sirovine u upotrebljivi proizvod. Postoji samo nekoliko kategorija proizvoda u odnosu na ranije igre Settlers. Tu su hrana (meso, kruh, sir ili riba), odjeća (od kože ili vune), pribor za čišćenje (sapun od životinja ili metle od drva) i zabava (meda, kupke ili ukrasi). U svakoj kategoriji potrebna vam je samo jedna određena vrsta stvari - usporedite je sa Dawn of Discovery, gdje su vaši građani imali vrlo raznolike ukuse i trebalo im je da se svi jednako ispune.

Neće sve stvari koje će vam trebati biti u vašem početnom području. Igra dijeli karte na različite provincije; praveći ispostave u drugim pokrajinama, možete osigurati njihove resurse za svoj grad. Odabir na koje će se pokrajine proširiti je važan dio igre, posebno u multiplayeru kada ih osporava nekoliko igrača.

Novi element u VI je prisutnost vitezova. Vitezovi služe kao avatari za igrača, pružajući bonuse ovisno o tome koji je odabran. Na primjer, vojni vitez jeftinije proizvodi vojnike i može napuniti zalihe. Sveti vitez može izliječiti bolesne doseljenike, trgovački vitez dobiva bolje ponude od trgovanja sa selima ili drugim igračima, i tako dalje. Vitez kojeg ste odabrali služi i kao glas vašeg savjetnika, obavještavajući vas o događajima u vašem gradu. Ispunjavanje kratkoročnih ciljeva, poput davanja građanima odjeće ili potrepština za čišćenje, omogućava vašem vitezu da bude unaprijeđen u čin i otključa sljedeći nivo zgrada. Kako se vitez postaje promoviran, zahtjevi vašeg grada rastu, ali tako raste i vaša moć vladara.

Osim osiguravanja da sve teče bez problema, postoji još nekoliko stvari koje možete učiniti sa svojim građanima. Možete pozvati propovijed u vašoj lokalnoj katedrali; polaznici će biti sretniji i donirat će nešto novca nakon što završi. Na tržnici možete proglasiti festival koji rezultira da se ljudi vjenčaju; domaćice (ili u jednom slučaju kućni muževi) pobrinut će se za poslove poput preuzimanja hrane i odjeće, a stvarne poslove prepuštajući supružniku. Konačno, možete prilagoditi poreze nakon što ste dovoljno visoki rang, što znači da ako dobro poslujete s novcem, možete odustati od poreza kako biste svoje građane učinili puno sretnijima (ili povećali porez ako vam brzo treba gotovina).

U igri je i vojni sustav. Postoje dvije vrste vojnika: mačevali i strijelci. Bivši su melee klasa; potonji su rangirana klasa. Obje strane koriste baklje za napad na strukture, a posjeduju ih u ograničenim količinama (iako ih mogu besplatno puniti u vojnim strukturama ili na ispostavama). Postoje i opsadni motori, koji se koriste za napadanje na kamene zidove (koji ne izgaraju). Borba u igri je vrlo jednostavna, a ovisi prije svega o brojevima. Ipak, prosperitet i sreća vašeg grada utječu i na kvalitetu vaših vojnika, tako da je zadovoljstvo vašim ljudima dobar način da osigurate jaku vojsku.

Osim prilično ugodnog načina kampanje, postoje i neki popratni scenariji i opcije za više igrača. Sporedni scenariji nisu baš sjajni, a razočaravajuće je mapa za više igrača. Prisutnost nasumičnih karata dosta bi učinila dodavanje vrijednosti ponavljanja igri izvan kampanje. U igri su četiri različite klime - blaga (standardna europska), hladna (vikinška), topla (španjolska) i vruća (arapska). Međutim, klima utječe samo na usjeve (dostupnost usjeva u određeno doba godine i prisutnost plodnog tla) i izgled vašeg dvorca. Sela na tim kartama imat će jedinstvene građevine specifične za klimu, ali vaš vlastiti grad uvijek ima iste stilove gradnje. To je nesretno, ali i razumljivo. Većinu zgrada je lijepo gledati kako izgleda, s širokim rasponom boja krovnih crijepa, tako da ne samo da gledate istu zgradu ponovljenu 20 puta. U stvari, stvaranje zadovoljavajućeg grada jedan je od najboljih dijelova igre, dodatno pojačano činjenicom da su vaši doseljenici i njihovi supružnici svi vidljivi negdje u gradu kako obavljaju svoje zadatke (ili šećući i čavrljati, ako imaju ništa za raditi).

Grafika je lijepa; crtani izgled znači da njihova naoko niska kvaliteta prolazi neopaženo u korist stiliziranijeg pristupa. Kao što je spomenuto, stvaranje prekrasnih gradova je najvažnija točka igre. Glasovna gluma je pomalo smiješna, ali nije aktivno užasna. Glazba je pomalo neugodna, ali ne uvredljivo. Neki se izvori žalili na tehničke poteškoće i rušenje, ali igrajući igru ​​putem Gold Edition (kupljenog putem internetske usluge Steam), nisam imao takvih problema.U cjelini, Settlers: Rise of Empire je dobra igra, ali bolja za ležernije graditelje gradova umjesto ljubitelja hardcore doseljenika. Manjak slobodne igre i gradske raznolikosti smeta, ali nije neizvodljiv.

Ocjena: 8/10.

Kupite Settlers od Amazon.com

Za ovu smo recenziju kupili ovu igru ​​vlastitim sredstvima.

Upute Video: 300: Uspon carstva ( 300: Rise of an Empire ) (Svibanj 2024).