Motion Tweens u programu Flash CS6
U ovom tutorialu naučit ćemo kako stvoriti Motion Tween u Flash-uR CS6. Možda se sjećate da smo napravili animaciju u prethodnom vodiču koji je pomicao krug preko pozornice. U toj lekciji stvorili smo animaciju Classic Tween. Classic Tween je originalna vrsta animacije za Flash.

Sada ćemo pogledati novu vrstu animacije "tween-a". Ovaj put ćemo stvoriti Motion Tween animaciju koja će se kretati kvadratom preko pozornice. Na prvi se pogled ove dvije animacije mogu činiti identične. Kako napredujemo kroz buduće lekcije, vidjet ćete zašto je Motion Tween omiljena opcija animacije između. Vrlo je fleksibilan i može se koristiti za stvaranje prilično složenih animacija.

  1. Otvorite Flash CS6 i odaberite ActionScript 3.0 iz stupca Create New na zaslonu dobrodošlice.

    Vidjet ćete da na vremenskoj traci imamo praznu fazu i jedan sloj.

  2. Dvokliknite naziv sloja i preimenujte sloj 1 u "Kvadrat".

  3. Postavite boju Stroke na nulu.

  4. Kliknite okvir Ispunite boju i odaberite bilo koju boju s Boje za odabir.

  5. Pomoću alata Rectangle nacrtajte kvadrat na pozornici.

    U ovom je trenutku kvadrat osnovni oblik. Da biste to potvrdili, pogledajmo podatke na ploči Svojstva.

  6. Alatom za odabir odaberite kvadrat na pozornici.

    Na ploči Svojstva vidimo da je ovaj objekt oblik. Također možemo vidjeti položaj, veličinu i boju predmeta.

    Prvi korak u stvaranju Motion Tween-a je pretvaranje oblika u simbol. Mi ćemo detaljno razgovarati o Flash simbolima u budućem vodiču.

  7. Odaberite kvadrat na pozornici i na traci izbornika kliknite Izmijeni - Pretvori u simbol.

  8. U dijaloškom okviru Pretvori u simbol imenovajte simbol "Kvadrat" i postavite Vrsta na Movie Clip. Zatim postavite Registracijsku točku u središte klikom na mali središnji okvir u grupi malih okvira. Kliknite U redu.

    Vidjet ćete da se oko trga pojavljuje tanka plava linija, što ukazuje da je objekt sada simbol.

  9. Desnom tipkom miša kliknite okvir 50 vremenske trake i odaberite Umetanje okvira za produženje okvira okvira Vremenska linija 50.

  10. Desnom tipkom miša kliknite bilo koji okvir na Vremenskoj traci i odaberite Create Motion Tween.

    Vidjet ćete da je Flash sve okvire pretvorio u drugu boju. Oni se zovu "između" raspona gibanja.

    Pomaknite glavu za reprodukciju duž vremenske trake natrag u okvir 1. Kao i u zadnjem vodiču, objekt se ne kreće. To je zato što još nismo dodali drugi ključni okvir koji bi naznačio krajnju poziciju animacije.

  11. Desnom tipkom miša kliknite okvir Frame 50 i na izborniku odaberite Insert Keyframe - All.

  12. Dok ste još na Frame 50, kliknite na kvadrat i povucite ga na drugu stranu pozornice kako biste Flashu rekli da će ovo biti krajnja pozicija za Motion Tween.

Kad pomaknete Playhead, kvadrat se kreće postepeno preko pozornice.

Ali pomoću Motion Tweens-a možemo lako izmijeniti animaciju tako da se kvadrat pomiče po zakrivljenoj liniji, a ne po ravnoj.

Autorska prava 2018. Adobe Systems Incorporated. Sva prava pridržana. Snimke zaslona Adobe proizvoda preispisane su uz dozvolu tvrtke Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper je ili su [a] registrirani zaštitni znak ili zaštitni znak tvrtke Adobe Systems Incorporated u Sjedinjenim Državama i / ili drugim zemljama.


Upute Video: Create a Motion Tween in Flash (Travanj 2024).