Posljednji ostatak - PC
"Posljednji ostatak" je strateški RPG (s više od posljednjeg od prethodnog) koji proizvodi Square-Enix koristeći Unreal 3 motor. To je pomalo odstupanje od regularnih RPG-ova Square-Enix-a na puno načina, a iako su njegove atrakcije kao cjelokupni proizvod pomalo razočaravajuće.

TLR igra poput RPG-a, osim što je svaka "jedinica" zapravo mali odred koji čini 1 do 5 ljudi. Ti "sindikati" imaju naloge kao grupa - sindikat se može dodijeliti napadu, magiji, liječenju i tako dalje. Element "strategije" ulazi u nju tijekom borbe; sindikati koji napadaju neprijatelje će ih „zamrznuti“, sprečavajući ih da kreću u napade na druge jedinice. Sindikat koji angažira već mrtvu jedinicu s njima, napravi veću štetu. Cilj je, dakle, koristiti svoje snažnije sindikate za izravno angažiranje neprijatelja i izbjeći ih s puta vaših sindikata podrške (na primjer, iscjelitelji i magovi).

Iako ovo može zvučati jednostavno, nalozi koje možete dati svojim jedinicama razlikuju se ovisno o kontekstu. Ovisno o klasi jedinice (na koju utječu borbeni postupci), možda nećete dobiti potrebne narudžbe u pravo vrijeme. Na primjer, ponekad se može reći da se jedinice povlače - a ponekad se ne mogu. Dobijate samo pet narudžbi odjednom, a ako jedna koja vam treba nije na popisu za to skretanje, ne možete učiniti ništa osim gledati kako vaše jedinice umiru.

Igra također tretira iskustvo neobično; ulaskom u bitku, vaše aktivne jedinice povećavaju svoje udarne bodove i tako dalje, ali ne "stječu razinu". Vaš "bojni čin" služi kao ukupni statusni trak, ali također aktivira neprijatelje kako idete više. U osnovi, igra se dinamički povećava, što znači da, ako ne otključate nove vještine, ne borite se protiv neprijatelja. Međutim, igra vam to zapravo ne govori; to je nešto što biste naučili samo pozivajući se na vodiče ili na internet. U stvari je to najveći problem igre: zapravo vam ne govori kako je igrati.

Uzmimo u obzir činjenicu da svoje savezničke predmete ne možete dati ako ih oni posebno ne zatraže. To znači da, iako u vašoj aktivnoj stranci može biti do 18 ljudi, ne možete posebno odlučiti da im date oružje ili predmete. Umjesto toga, svaki lik će imati stavke koje će tražiti (ako ih imate), kao i popis komponenti koje će zatražiti da nadograde svoje trenutno oružje. S druge strane, i same komponente su gigantska greška; neke od njih u cijelom svijetu mogu se naći samo na doslovno jednom mjestu, pa čak i na tom mjestu postoji mala vjerojatnost da će ga zapravo dobiti (tako da možda nikada ne biste znali da je to mjesto osim ako ga niste pogledali). Takve stvari obiluju igrom i mogu imati utjecaja na vašu igru, a da nemate razloga za pretpostavku.

Grafika igre vjerojatno je njezino najbolje svojstvo. Kao što je već spomenuto, na terenu možete istodobno imati do 18 ljudi, a bitke doista izgledaju poput bijesnih gužvi. Raspon raspoloživih vojnika također je prilično raznolik, pa čak i ako koristite generičke jedinice, osjećati ćete se kao da vaša zabava ima raznolikost. Gradovi imaju tendenciju da se dizajniraju jedinstveno, dok se tamnice osjećaju mnogo općenitije i nekvalitetnije. Zvučni dizajn je pristojan, ali ne posebno ugodan ili nezaboravan.

Kao cjelina, Posljednji ostatak je zabavna igra, ali nije dobra igra. Vrijedno je ako želite gledati bitke, jer je (rijetkost za RPG) borba zapravo prilično zabavna i zanimljiva. Međutim, faktor frustracije i količina složenosti usporavaju njegovu vrijednost kao stvarne igre. Ono što je posebno uočljivo je da je Xbox 360 verzija igre još gora; ogroman broj poboljšanja dodan je verziji za PC, a još uvijek je to smiješan nered.

6/10.

Kupite posljednji ostatak s Amazon.com

Upute Video: *POSLJEDNJI DAN PRELAZNOG ROKAA!* KARIJERA SA MILANOM #4 (Svibanj 2024).