Battlestations Midway omogućuje vam da ponovno proživite Drugi svjetski rat i kao pilot aviona, zapovjednik podmornice i mornarički taktičar. Na Tihom okeanu se mogu rabiti razni brodovi, zrakoplovi i vozila.

Polazišta bitke na pola puta Grafika je prilično lijepa, kao što biste i očekivali od XBox 360 generacije igara. Voda riže, oblaci lijeno lebde u nebu. Zakrilci aviona pomiču se kako se okrećete, a dim i vatra koja izlazi s oštećenog broda izgledaju uvjerljivo stvarno.

Ipak, i dalje je moglo biti poboljšanja. Radar / kompas zaglavljen je u jednoj veličini, što jednostavno ne funkcionira dobro za neke misije.

AI je miješana vreća. Možete stvoriti višestupanjski nalog za premještaj za svoje saveznike, tako da oni usmjerite rutinu do cilja. Međutim, ne mogu napasti kad stignu tamo. Oni samo sjede i potonu. Ako prijatelja ostavite na miru za 3 sekunde, čak i najveći brod nekako će biti uništen malenim brodom PT. Čini se da su vaši neprijatelji relativno pametni - ali svi su vam prijatelji dušmani.

Ovo može postati doista izazovno ako imate, primjerice, 8 različitih eskadrila aviona u zraku koje žonglirate, a ako odvojite trenutak da nekom od njih pomognete da zaglavi, ostali kao da su potpuno izgubili mozak stanice i umiru iznenadne, stravične smrti.

Ne tražim da vaši drugovi pobijede u ratu za vas - ali trebali bi se barem polubrano braniti.

Postoje skriveni ciljevi i vrpce koje zarađujete - ali nikad vam ne govore zašto ste dobili vrpcu. Ne bi im bilo tako teško ispuniti taj detalj.

Uopće nismo našli igru ​​"kompliciranom". Oni imaju akademiju, pomalo zamornu da biste bili sigurni, da vas nauče igrati. Postoji način kampanje koji vas vodi kroz niz misija - potrebno je možda 4 sata da prođete kroz njih sve ako ste dobri. Tu su i izazovi usmjereni na brodske, avionske i podmorničke zadatke, koji vam omogućuju igranje kao obje strane.

Dakle, pravo je pitanje hoće li vas 4 sata plus nekoliko izazova učiniti sretnim kamperom? Naravno, možete ponavljati te misije iznova i iznova - ali u današnji dan i dob, igra s glavnom linijom koja se može osvojiti u jednom popodnevu čini mi se nerazumnim.

Sjajna ideja - ali trebali su potrošiti mnogo više vremena razvijajući robusnu priču kako bi se nastavilo s tim.

Upute Video: Uvek Sam S Tobom Na Pola Puta (Travanj 2024).