Wolfenstein 3D - preporod FPS žanra
Uzimajući inspiraciju i ime, iz Muse Software's Castle Wolfenstein i Beyond Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D izvorno je objavljen kao shareware za DOS. Epizoda shareware-a, koju je još uvijek moguće preuzeti, Escape from Wolfenstein, sastojala se od 10 razina, a do trenutka komercijalne emisije dodane su još dvije epizode, Eisenfaust i Die, Fuhrer, Die, obje s još 10 razina svaki. Objavljen je i paket misija, Nocturnal Missions, s još tri epizode od 10 razina, Mračnom tajnom, Tragom luđaka i Sučeljavanjem.

Wolfenstein 3D također je prebačen na druge platforme, uključujući SNES, GBA i Atari Jaguar, među ostalim.

Smješten u nacistički utvrđeni dvorac, igrač je kontrolirao 'B.J. Blazkowicz ', američki vojnik. Cilj igre bio je bijeg iz Wolfensteina, izbjegavanje ili ubijanje mnogih naoružanih čuvara i napada pasa koji su im blokirali put. Iako je Blazkowicz utvrdio da su mu pištolji usmjereni na gotovo svakom koraku, odvojio je vrijeme za istraživanje ima li nagrada, u obliku tajnih prostorija. Sadržavali su uobičajeni plijen koji očekuje bilo koji današnji FPS igrač; puške, streljivo i medikiti, kao i hrana i blago.

Svaka od 10 razina u epizodi sadržavala je 9 'stvarnih' misija i bonus misiju, dostupan s tajnog portala skrivenog negdje unutar prvih 8 razina. Deveta misija bila je šefov susret s likovima kao što su 'Hans Grosse', pa čak i 'Hitler' na nastupu.

Upotreba svastike i općenita nacistička tema koja se primjenjivala na igru ​​imale su pravne posljedice, a 1994. godine PC i Atari Jaguar verzije Wolfenstein 3D oduzeti su i zabranjeni u Njemačkoj, gdje je uporaba svastike ilegalna, osim u specifičnim okolnostima.

To je dovelo do velikih izmjena verzije SNES-a, nakon što je Nintendo izrazio zabrinutost u vezi sa sadržajem igre. Uklonjene su sve nacističke reference, uključujući svastiku, krv je promijenjena u nešto što nalikuje znoju, a nakon što su aktivisti za prava životinja doveli u pitanje moralnost igre u kojoj su psi morali biti ubijeni, psi napadači zamijenjeni su džinovskim štakorima. To je neizbježno dovelo do promjene čitavog osjećaja igre, a to je možda odgovorno za neuspjeh SNES-ove verzije Wolfenstein 3D-a.

Iako su pokušali, nitko nije mogao zaustaviti uspjeh Wolfenstein 3D-a, a ID Software nastavio je svoj uspjeh u krvlju ispucanom, pucajućim u prvobitne slučajeve strijelcima prve osobe.

Što se tiče Wolfensteina, mnogi odani igrači još uvijek bjesomučno prolaze kroz dvorane dvorca Wolfenstein, još uvijek vrištajući taj isti ratni rat na njihovom ekranu, za koji sam i sam spreman priznati da je prošao usne ...

UMORITE, FUHRER!

Upute Video: WOLFENSTEIN New Colossus (2.deo - Podmornicom do New York-a!) (Svibanj 2024).