Square-Enix-ova „Finalna fantastična taktika: Napredak“ za Game Boy Advance je sjajno dizajnirana strateška igra u stilu Tactics Ogre. To je sjajna igra, sa fantazijom, strategijom i radnjom spojena u jedan paket.


Igra počinje u "stvarnom svijetu", svijetu koji poznajemo i ponekad volimo. Glavni junak priče je Marche, mladić koji živi u hladnom, sjevernom gradu Svete Ivalice. Nedavno se preselio tamo i ide u školu u javnu školu. Tijekom borbe sa snježnim kuglicama (u kojoj učite osnove igre), dječaku po imenu Mewt rugaju se druga djeca zbog navike držanja medvjedića na utjehu. Mewt se odabire na puno i završi krvarenjem iz stijene skrivene u snježnoj kugli. Jedini ljudi koji mu pokušavaju pomoći su Marche i još jedna studentica, djevojka po imenu Ritz. Nakon što se Mewt pobrinuo, on kaže da ide u knjižaru kupiti novu knjigu koju je vidio, očito o fantastičnim stvarima. Marche poziva Ritza i Mewta u svoju kuću da je pogledaju, jer njegov mlađi brat (koji ima uvjet da ga prisili da bude u invalidskim kolicima i treba ići u bolnicu) voli maštanje i takve stvari. Djeca dugo gledaju knjigu, ali nitko od njih ne može pročitati riječi, jer su napisane nekim čudnim, drugim jezikom. Te noći, dok svi spavaju, knjiga se otvara sama od sebe i iz nje se pojavljuje čudna svjetlost. Čitav grad Svete Ivalice pretvoren je u drugi grad, sa stvorenjima i stvarima prikazanima u knjizi. Sada, Marche mora pronaći povratak u svoj svijet, susrećući se s čudnim bićima i mnogim bitkama dok odlazi.

Sustav igre kombinira bitove iz nekoliko igara, s djelom Final Final Fantasy-a, a malo iz Tactics Ogre-a. Likovi mogu biti nekoliko rasa - ljudi, krzneni, lukav Moogles, mudri Nu Mou, žestoki, gmazovski Bangaa i humanoidni / zečji križ Viera. Svaka utrka ima svoj popis poslova koji bi eventualno mogli imati. Na primjer, ljudi mogu započeti sa Vojnikom, Crnim magom, lopovom, Bijelim magovom i Strijelcem. Ako steknete sposobnosti ovih razreda, dobivate elitne razrede, što su specifičniji poslovi, poput Paladina ili Borca iz Vojničkog posla. Sposobnosti se stječu oružjem. Oružje je povezano s njima (kao što je vatra za osoblje Čovjeka) koje se mogu koristiti dok je oružje opremljeno. Pobjedničke bitke polaznicima pružaju bodove za sposobnost koji se koriste za savladavanje sposobnosti, što znači da tu sposobnost možete koristiti i bez određenog oružja. To znači da će, recimo, Vojnik, prebaciti ga u Crnog Maga, opremiti ga štabom, natjerati ga da vodi nekoliko bitki i prebaciti ga natrag, rezultirati će Vojnikom sa sposobnostima Crne magije. Ipak, postoje ograničenja. Prebacivanje lika u klasu (poput primjera Soldier to Black Mage) znači da on ili ona mogu koristiti samo one stvari koje je Black Mage dopušteno koristiti (bez teških oklopa ili mačeva). Unatoč tome, to omogućuje nevjerojatnu količinu prilagođenih likova.

Budući da je Marche u klanu, postoji čitav "klan" aspekt igre. Glavni način borbe obavlja se s misijama koje dobivate provjerom u pubovima. Postoje i dispečerske misije, u kojima šaljete jedan znak isključen određeno vrijeme. Kad se vrati, oni izvještavaju je li misija bila uspješna ili ne. Postoje i neprijateljski klanovi s kojima se morate boriti. Pobjeda će klanu pružiti neke Klan bodove, što povećava učinkovitost određenih vještina potrebnih za neke misije. Tu je i "Clan Turf", u kojem radite misije da grad postane vaš travnjak. Te misije uključuju odvođenje razbojnika i ubijanje čudovišta. Nakon što se neko područje smatra vašom travinom, na njemu dobivate bojne bonuse, a ako je to grad, dobijate manje troškove. Međutim, povremeno će neprijateljski klanovi pokušati nabaviti nešto travnjaka, a ako ga dobiju, nikad ga nećete imati. Dakle, morate prijeći klan u borbi prije nego što dovrše preuzimanje.

U bitkama treba uzeti u obzir nekoliko stvari. Prvi od njih su sadašnji zakoni, koji provode suci. Zakoni sprječavaju upotrebu određenih stvari, kao što su određeno oružje ili čarolije, na bojnom polju. Kršiti zakon znači kaznu ili poslati u zatvor. Suprotno tome, postoje i nagrade (Ocjenjivački bodovi) za dobivanje nagrada za posao ili za ono što rade zakoni. Druga stvar koju treba uzeti u obzir su KO-i. Umjesto u Tactics Ogre, gdje smrt prevladava za likove ako ih ne uskrsnete, KO znače da je lik važan samo do kraja trenutne bitke. Dakle, mnogo je manje brige oko gubitka lika na visokoj razini zauvijek. Treće što morate zauzeti je položaj. Lik ima veću vjerojatnost da će pogoditi protivnika odostraga ili sa strane nego sprijeda. Također, lukovi ne mogu lako pucati visoko i ići dalje po glatkom terenu nego što je više gore.

Grafika u igri je vrlo dobra. Portreti likova vrlo su dobro crtani, a grafika igre također vrlo lijepa, s istim vrstama grafike kao što su Tactics Ogre i The Legend of Zelda: A Link to Past. Pravopisni efekti rade dobro, uz dobre posebne efekte.

Zvuk je dobar. Glazba djeluje sitno, ali u cjelini je vrlo lijepo.Glasovi ljudi (jer kada su oni KO) bolji su od glasova taktike Ogre. Zvučni efekti su izvedeni dobro, uz odgovarajuće kandže i zape.
Sve u svemu, ovo je sjajna igra. 9/10.

Kupite FFTA na Amazonu!

Upute Video: ŠAHOVSKA TAKTIKA - OTKRIVENI ŠAH # 152 sah i mat (Travanj 2024).