Fabula 2 - Xbox 360
"Fable 2" nastavlja tradiciju Lionhead Studios (igrani studio također iza igara "Crno i bijelo") stvarajući svijet u kojem igrač i njegove odluke utječu na lik i okolno okruženje. Fable 2 proširuje interaktivnost Fable 1 na mnogo ključnih načina, ali žrtvuje i neke stvari iz izvornika.

Igra se odvija nekoliko stotina godina nakon Fable 1 - u biti dovoljno dugo da se svijet promijenio, ali s nekim elementima koji su i dalje preinačeni ili kao modificirani oblici izvornog sebe (poput gradova) ili kao drevni mitovi i legende (poput kao iskorištavanja junaka i ostalih likova u izvornoj Fabuli). Vaš je lik neobičan - heroj (muški ili ženski, za razliku od muškog junaka Fable 1) koji je nastao nakon što se mislilo da je izumro. Iako je svijet još uvijek opasno mjesto, postoji pomak od epske borbe svijeta Fable 1 - koji se brzo razvija kako se događaji odvijaju. Moda i stilovi su se također promijenili; umjesto tradicionalnog srednjovjekovnog fantastičnog okruženja, svijet Fable 2 više je svijet iz 17. ili 18. stoljeća. Oklop u osnovi ne postoji, a lukovi su zamijenjeni u cijelosti s samostrelovima i puškama. Melee oružje su približno iste, iako se njihov stil malo promijenio.

U cjelini, igra je puno više sadržaja koja vam omogućava da istražite svijet. Fable 1 imao je puno interaktivnosti, ali uvijek je postojao gadan zahtjev sveprisutnog Ceha heroja da obavlja zadaće i tako dalje. U Fabule 2, nakon relativno kratkog uvoda, slobodno radite ono što želite. Radnja glavne priče otključava nova područja i gradove, ali u osnovi je većina igre dostupna od početka. Izvršene su određene izmjene kako bi se naglasio naglasak na prelasku iz sponzoriranog ceha u usamljenog junaka. Na primjer, obavljanje zadataka i ubijanje čudovišta više ne donosi novac; ili morate naći posao (predstavljen minigamom ili kratkom misijom) ili odlazite kopati blago. Međutim, zbog toga je lakše sakupljati novac od početka igre. Većina predmeta koji se koriste za prilagodbu (frizure, odjeća i boje) prilično je jeftina (u usporedbi s borbenim predmetima poput napitaka ili oružja), pa je razumljivo jednostavno pronaći izgled koji vam odgovara. Jedina mana ovoga je da u igri ima nevjerojatno malo odjevnih predmeta; budući da uglavnom služe samo u kozmetičke svrhe, pomislili biste da bi bilo lakše imati više.

Drugi aspekt prilagodbe je usklađivanje vašeg lika; koncept toga drastično se proširio iz Fable 1. Pored dobra i zla (koji je u osnovi promijenjen u pomaganje nevinostima ili ubijanju nevinih, respektivno) postoji i "čistoća" i "pokvarenost" koji uključuju manje grijehe kao što su proždrljivost, lenjost , i požuda (konkretno, s prostitutkama). Suzdržavanje od takvih grijeha učinit će vas privlačnijim, dok će vam njihovo sudjelovanje umanjiti privlačnost. Ljudi se također mogu bojati vas ili smatrati da ste smiješni, ovisno o tome koje emocije koristite u blizini; zareži ili im prijete, uplašit će ih, dok će vam vicevi nasmijati i tretirati vas manje ozbiljno. Svaki lik ima svoje jedinstvene sklonosti prema tome što će ih radnje učiniti i prijateljskijim. Vaše interakcije s ljudima nisu ograničene na samo interakciju - kupci koji vam se sviđaju ponudit će popuste, a ako vam se osoba stvarno sviđa (a to seksualne sklonosti to dopuštaju) možete im predložiti i stvoriti obitelj. Očevi / majčinska djeca dodani su u igru ​​- iako je trudnoća u osnovi trenutna, vjerojatno kako bi se spriječilo da avanturistice pokušaju lutati naokolo dok su teške s djetetom.

Borba u igri rukuje otprilike isto kao i prethodna igra, iako se rukuje nešto lošije. Određene sposobnosti (blokiranje, dodavanje, kombinirani napadi) potrebno je otključati napredovanjem na putu "snage" ili "vještine". Magic se ponaša najviše različito od Fable 1: nema više Will Pointsova, ali svaku se čaroliju treba napuniti prije nego što je ispušteno. U osnovi, postoji linija s nizom kontrolnih točaka koji leže duž nje; svaka kontrolna točka predstavlja razinu čarolije i sve ono što će se pojaviti u toj čaroliji (vatrena kugla, munja, itd.) budete koristili ako je pustite u to vrijeme. To je prekompliciran sustav koji uopće ne pomaže igri, a u puno slučajeva jednostavno je postalo lakše ne koristiti čarolije. Napokon, zbog nedostatka oklopa i smanjenog broja napitaka, napravit ćete puno više štete, osim ako nemate puno vještina. Igra želi da se oslonite na hranu za zdravlje, tako da ćete morati donositi odluku između svog zdravlja i linije struka - odluka koja nema smisla uzimajući u obzir činjenicu da većinu zavijate mačem ili sjekirom igre, koja bi trebala više nego pokriti količinu unesenih kalorija.

Kao cjelina, igra je obećavajuća, ali istina - i po sadržaju - igra je jedva jednaka Fable 1. Veličina svijeta je otprilike ista - ako ne i manja - i nekoliko je gradova gotovo identično (dok u Fablji 1 svaki je grad imao svoju temu i stanovništvo).Iz tog razloga, dok igra započinje obećavajuće, nakon što ste se uvukli u nju, sve izgleda isto, a ponestalo vam je novih stvari za otkrivanje - nove odjeće za odjeću, novih vidikovaca za istraživanje, novih frizura, i tako dalje. Veliki dio sadržaja zasnovan je na nepotrebnim popratnim potezima, a glavna potraga prerano iskače s potpuno antiklimaktičkim završetkom. Fable 2 pruža samo oko deset do petnaest sati stvarnog igranja; ostatak je u osnovi lutajući obavljajući zadatke za ljude, kupujući kuće ili podižući obitelj. Te su stvari uzbudljive, ali trebaju biti sporedni zadaci glavne avanture, a ne primarni fokus igre. Kao cjelina, međutim, igra je razumno zabavna za vrijeme koje provodi.

6/10.

Kupite Fable 2 od Amazon.com

Upute Video: Fable III Xbox 360 Full Playthrough Part 1 of 2 (Svibanj 2024).