Najcrnji dani
Strijelac prve osobe koji koristi Time Travel kao svoj glavni trik, Darkest of Days je solidna igra s puno potencijala koja se nikada ne dobiva u stvarnosti da bi je istražila.

Igra vas baca kao jednog od konjanika generala Custera u Little Bighornu. Nakon što se otvori čuvena zasjeda i vaš momaci budu posječeni, oklopni vojnik provali s vremenskog portala i spašava vas od određene smrti. Izbrisana iz povijesti i spašena od svoje sudbine, tvoja uloga postaje uloga vremenitog policajca. U stvarnoj igri to znači da naizmjenično vraćate između dva glavna vremenska razdoblja: Istočni front Prvog svjetskog rata i Bitka kod Antietama u Američkom građanskom ratu. Zapravo ne postoji dalekosežni aspekt putovanja; ta su razdoblja u osnovi sve što možete vidjeti.

Igra se ponaša prilično dobro. Koristite puno oružja iz perioda da biste održali svoje prerušavanje u doba tadašnjeg stanovništva; u građanskom ratu koristite muškete i revolvere, dok u 1. svjetskom ratu imate snažnije puške. Međutim, imate i mogućnost budućeg naoružanja kada ih možete dobiti; rijetkost ovih oružja pokazuje njihovu moć, jer jurišna puška ili sačmarica mogu učiniti bitku mnogo lakšom nego što bi inače bila. Čudno, međutim, nikad vas nitko ne primijeti kako koristite ovo oružje, zbog čega se postavlja pitanje zašto se Vremenska policija gnjavi slati vas s prošlošću povijesno točnim oružjem.

Ciljevi vaše misije kreću se od linearnog ("idi naprijed, napadaj neprijatelje na ovom mjestu") do nesmetanog ("šuljaj se i sadi lokator lokatora u njemački kamp"). Igra dobro radi s atmosferskim stvarima; šume i polja kukuruza gusta su i daju osjećaj da se nalaze u čvrsto zatvorenom području gdje se neprijateljski napadi mogu dogoditi u bilo kojem trenutku. I stvarne bitke su prilično naporne, prvenstveno kada imate primitivno oružje. Korištenje oružja iz razdoblja građanskog rata znači da se morate učitati vrlo često (nakon svakog pucnja u slučaju mušketa), tako da je pronalaženje pokrivača važan dio igre. Postoji aktivni sustav za ponovno punjenje sličan Gears of War koji omogućava brže ponovno punjenje (i vaše zaglavljene pištolje ako ga naježite), tako da ponovno punjenje nije potpuno mučno.

Jedna od jediničnih točaka igranja vremena koja se odnosi na putovanja je postojanje Važnih ljudi. To su inače normalni neprijatelji koji imaju plavu auru oko sebe; ovo aura znači da će ih ubijanje uznemiriti vremenski tok, i zato morate pucati da ranete (udarajući ili rukama ili nogama). Ako izbjegnete ubijanje tih ljudi, tada ćete imati više bodova nadogradnje za povećanje statistike o oružju. Međutim, ako te ljude ubiju, suparnički putnici vremenom će iskriviti vrijeme kako bi vas pronašli i pokušali ubiti. Ubijanje ovih neprijatelja omogućit će vam da uzmete njihovo futurističko oružje za svoju upotrebu. Stoga, ako ste u prstohvatu, oni mogu poslužiti i kao zgodna oružarnica i kao gadan neprijatelj.

Grafika je u redu, ali nije sjajna. Izgledaju nekoliko godina zastarjelom, ali ne na tako neugodan način da bi omeli igru ​​u cjelini. Zvuk je poprilično dobar (zvukovi iz vatrenog oružja, šumovi u okolišu), a u drugima nije tako sjajan (glasovna gluma).

U cjelini, Darkest of Days je pristojna igra - ne sjajna, nije revolucionarna, ali prilično dobro napravljena u cjelini. Vremensko putovanje ne koristi se toliko koliko bi trebalo, ali pruža barem neke zanimljive razine. Najviše smeta dio igre, međutim, bila je činjenica da ste prije i nakon svake misije zarobljeni u neupadljivom sloju mjesta na kojem vam govori računalni ekran. Ovi nizovi, koji podsjećaju na slične u Half Life 2, opovrgavali su činjenicu da je priča zapravo prilično jednodimenzionalna, a brifingi misije bili su nevažni zbog činjenice da vam karta samo govori gdje trebate ići i što treba učiniti.

Kao cjelina, Darkest of Days dobiva 7/10.

Upute Video: Ucuti Pas Trazim Vracar rocks 22.03.2013 Videokod produkcija Aleksandar Zec (Svibanj 2024).