Rad u 3D Motion 5 treningu iz macProVideo
Možda ne mislite na MotionR za 3D projekt, ali Motion ima 3D značajke. U ovom videu trening od macProVideo pod nazivom Rad u 3D-u, Michael Wohl predstavlja sve 3D kontrole i kako ih koristiti.

Wohl započinje raspravom o svakoj od 3D kontrola i o tome kako se z, ili treća, osa uklapa u ukupni radni prostor. Pokazuje kako koristiti osnovne 3D kontrole i na mjestu događaja i u Inspektora. Zatim prelazi na HUD i raspravlja o dodatnim alatima koji se pojavljuju u HUD-u kad prebacite na 3D. Prelazi na 3D grupe i raspravlja o tome kako se vizualna hijerarhija na platnu razlikuje od okna Slojevi.

Zatim Wohl uvodi kamere u tijek rada. On pokazuje kako dodati kamere na platno te osnovnu terminologiju i alate. Nakon što ste upoznati s kamerama, on vam predstavlja Viewports i način rada s podijeljenim ekranom. On govori o razlici između kadriranja i kamera za prikaz. Zatim pokazuje razliku između različitih kontrola u HUD-u i Inspektora. Jedna tema u kojoj sam zaista uživao bila je Wohlova demonstracija korištenja kontrola u Inspektoru za simulaciju dubine polja.

Kad počnete animirati kameru stvari postaju vrlo zanimljive. Wohl započinje raspravom o načinima animiranja kamere, uključujući ključni kadar, ponašanje parametara i posebno ponašanje kamere. Svaku vrstu i njihove kontrole demonstrira u Inspektoru i HUD-u.

Ponašanje zumiranja su prvo i Wohl pokazuje razliku između Zoom In / Our i Zoom Layer sloja. Zatim raspravlja o ponašanju u fokusu i uokvirivanju. Pokazuje kako postaviti objekt iz okna Slojevi kao ciljni objekt i kako stvoriti animacije samo koristeći ponašanje. Sad kad imate ideju kako raditi s kamerom i ponašanjem, Wohl na scenu dodaje više kamera. On pokazuje kako se prebacivanje između prikaza kamere pomoću Vremenske trake.

Wohl demonstrira kako raditi s tekstom u 3D-u. Raspravlja o parametru Face Camera i načinu manipuliranja stazom teksta u 3D. Opet koristi parametar Face Camera kako bi demonstrirao kako se čini da 2D svjetlosni svjetlosni svjetlosni sjaj čini da imaju dubinu u 3D prostoru. U radu s Replikatori pokazuje kako koristiti dodatne mogućnosti 3D oblika u Inspektoru.

Možete imati kamere bez svjetla, ali svjetla se mogu koristiti za mnoge efekte. U odjeljku Dodavanje svjetla, Wohl pokazuje osnovne koncepte kako svjetlo utječe na predmete u sceni i raspravlja o vrstama i parametrima svjetla. Zatim pokazuje kako stvoriti sjene svjetlima Point i Spot i razgovara o tome kako izmijeniti atribute sjene. U svojoj zadnjoj temi pokazuje kako dodati refleksije objektu i kontrolu parametara u Inspektoru.

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Otkrivanje: Dobio sam besplatan pristup video treningu za potrebe ovog preglednog članka. Mišljenja su u potpunosti moja na temelju mog iskustva.


Upute Video: The Last Guest: FULL MOVIE (A Sad Roblox Story) (Travanj 2024).