Vampire Rain Xbox 360
Vampiri i igre o njima radili smo i prije. Strijelci iz prve osobe radili su i prije. Međutim, rekao bih da je Vampire Rain - pucač prve osobe u borbi protiv vampira - prilično inovativna kombinacija ovih elemenata.

Priča se vrti oko nove jedinice specijalnih snaga napravljene da istraže milijune nestanaka koji su se dogodili, povezani s pojavom "noćnih hodača" - svojevrsnog križa između vampira i zombija. Oni imaju "bez sunčeve svjetlosti", "stvarno jake i brze", "skrivaju se pred očima" i "piju krv" stvari vampira u kombinaciji s "žrtvama pretvaraju u stvari poput sebe", "mentalitet košnice" i "truleži mesa" zombija. Igrač je John Lloyd, vojnik koji je dio četveročlanog tima protiv noćnog prolaska.

Igra uključuje nekoliko različitih elemenata. Nevidljivost je važna, iako se sastoji od toga da se držite izvan vida neprijatelja (dobijete svojevrsno "upozorenje" ako ste blizu otkrivanja). Također ima puno puzajući odvodne cijevi i ljestve za postizanje vrha zgrada kako bi se izbjeglo otkrivanje. Naglasak je na tome da izbjegavate svađe više nego što sudjelujete u njima - pokušavate doprijeti do mozga koji kontrolira sve noćne prolaznike, a ubijanjem će to ubiti njih, tako da nema pravog razloga da ubijete bilo kojeg noćnog promatrača.

Imate i nekoliko različitih naprava; osim standardne opreme poput oružja i noćnog provoda, imate i "nekrovizaciju" koja ukazuje na sve noćne prolaznike koji bi se inače mogli uklopiti u gomilu. Skeniranje bilo kojeg cilja s nekrovizijom pokazuje vam njihovu vidljivost, što je, naravno, korisno za igru ​​tenisica. Necrovision se također može upotrijebiti za osvjetljavanje ciljeva za snajpere - ako znaju tko je noćni prolaznik a da noćni noćar ne zna da znaju, snajperist ga može izvaditi bez brige ili protunapada. Pored snajperista i ostale borbene podrške, drugačija upotreba timskog rada obično je stil Splinter-Cell "Pojačat ću te, a zatim me povučeš", kako bi se podigli na krovove.

Sami noćni prolaznici izgledaju poput ljudi dok ne napadnu, u tom se trenutku pretvaraju u oblik mišićavog, ali trulog. Određeno oružje bolje je protiv noćnih hodača od ostalih - na primjer, pištolj im ne daje ništa osim što ih iritira. U stvari, osim ako cijeli momčad ne puca na jedno, prilično se neće spustiti. Gotovo svaki noćni prolaznik može vas ubiti u dva pogotka, a čak i ako na njih kapljate oružjem, rijetko imate dovoljno streljiva da ga spustite prije nego što ga morate ponovno učitati. Dakle, na ovaj se način razlikuje od Metal Gear Solid-a ili Splinter Cell-a po tome što čak i ako se prikradete neprijatelju, ne možete ga stvarno ubiti - više je u tome da ga izbjegnete. Zapravo, to je jedna od smetnji u ovoj igri - trebali biste biti napunjeni oružjem protiv noćnog probijanja, ali jedva ga možete ubiti čak i kao grupu. Prema tome, prikriveni sekvence više se odnose na opstanak, nego na poraz neprijatelja - sakrivanje, skrivanje i izbjegavanje neprijatelja umjesto da se bore protiv njih. Tek se kasnije u igri možete nadati da ćete se nositi s noćnim prolaznicima.

Igra ima multiplayer - noćne lutalice protiv ljudi, s nekoliko različitih skupova pravila o načinu postupanja sa smrću (bilo redovnom smrću, bilo tako da se mrtvi ljudi pretvaraju u noćne prolaznike. Postoje i dvije bonusne razine koje možete besplatno preuzeti s Xbox Live Marketplace-a ,

Grafika u ovoj igri je prilično dobra. Grad je pokriven i noćima i kišom (kako to i zaslužuje naslov); objašnjenje za kišu je da se jedinica kreće kad pada kiša jer su vampirova čula smanjena. Kiša je dobro ilustrirana i glatka. Head-up zaslon je glavni problem igre - šipke izgledaju skladno i dosadno u odnosu na okruženje igre, a samo izgledaju kao da nije bilo puno truda.

Negativni aspekti ove igre uključuju lošu kontrolu, tešku borbu i nisku kvalitetu "horora" - u osnovi, nema sumnje. Naravno, ubit ćete se ako se zbližite s neprijateljima, ali do petog ili šestog puta kad vas vampir izvede u dva pogotka, više vas neće zanimati. Osim vas, glavne su žrtve ljudi koje su vampiri ugrabili ili namamili u uličice, gdje ih napadaju. Ova vrsta stvari je vrsta klišeja za igre (vrištala žrtva uvukla se u otvor koji se ne može spasiti). I nevidljivost nije dobra, ali opet, to je zbog loše kontrole više od ičega. S likom se nikada ne slažete osobito dobro, a s obzirom na akutna osjetila vaših protivnika ovo je manje nego korisno.

U cjelini, ova je igra dobro pokušala, ali iz puno razloga nisam mislio da je igrati ugodno. Bilo je potrebno mnogo elemenata iz drugih skrivenih igara, ali u osnovi se pretvorilo iz "ti si tajni operativac koji koristi prikrivene znakove za uklanjanje neprijatelja" u "ti si tajni operativac koji se skriva od svojih neprijatelja kako ne bi proždrli. mu". To nije bila baš impresivna igra.

5/10.

Upute Video: The Worst Xbox 360 Game! (Vampire Rain) (Svibanj 2024).