Resident Evil 5 - PS3
Resident Evil 5 najnovija je inkarnacija serije Resident Evil, koja se vraća na opću priču Resident Evil 1-3, ali se jako posuđuje iz igre Resident Evil 4. Ova formula je na neki način uspješna; na druge načine nije. RE5 prati Chrisa Redfielda (od originala) i njegovog novog partnera Sheva Alomara dok tragaju za trgovcem biološkim oružjem u Africi. Ubrzo otkrivaju da je grad u kojem istražuju zaražen virusom, a stanovnici su postali agresivni i ubojiti.

Većina elemenata igranja prenesena je iz Resident Evil 4. Pogled je kut kamere od treće osobe (ili, u stvari, druga osoba), izravno preko ramena igranog lika. Snimanje uključuje korištenje laserskog pokazivača pričvršćenog na pištolj lika; likovi se ne mogu istovremeno kretati i snimati. Dvije glavne promjene od RE4 su dodavanje partnera i obnovljeni sustav inventara. Prvi pretvara igru ​​u zajedničko iskustvo (bilo lokalno ili online, mada jedan igrač ima partnera koji upravlja računalo), a RE5 sadrži brojne zagonetke koje zahtijevaju da jedna osoba ostane iza sebe i stavi mlaznicu ili ručicu dok druga ide naprijed i otključava vrata blokirajući im put. Međutim, u većem dijelu, zadruga jednostavno znači postojanje dva znaka za pucanje na neprijatelje.

U usporedbi sa RE4, igra ima i agresivnije i brojne neprijatelje prvenstveno zbog svoje kooperativne prirode. Prosječan seljanin ima napade slične onima RE4-a (udaranje oružjem ili grappling), ali njihovi napadi su brži od prethodnih igrača. Kada se zgrabi, igrač može pokušati da se oslobodi (mahanjem kontrolnim palicama) ili nazove svog partnera da ih spasi. Ako je lik ozlijeđen do trenutka blizu smrti, grči se okolo dok njihov partner ne može doći ili ih izliječi ili ubrizgava slabim (ali besplatnim) adrenalinskim povišenjem.

U cjelini, Resident Evil 5 slobodno baca veći broj neprijatelja na vas, uključujući neprijatelje koji rukuju oružjem u kasnijim poglavljima. Zbog toga se osjeća mnogo više kao akcijska igra nego igra horora preživljavanja; malo je razloga za bijeg protiv neprijatelja kada je poraziti ih relativno jednostavno, a municija je obilna.

Sustav suradnje također se povezuje s novim sustavom inventara; svaki lik ima devet utora za držanje streljiva, pušaka, granata, predmeta za iscjeljivanje i tako dalje. Za razliku od RE4, gdje stavke zauzimaju relativni prostor na temelju njihove veličine, ograničenja veličine u RE5 su mnogo stroža. Pištolj zauzima jedan utor, ali isto tako čini i ljekovita biljka. Znakovi mogu zamijeniti stavke ako je potrebno, ali ih ne mogu staviti i ponovno podići. Ovo je jedan od rijetkih pokušaja da igra izgleda više kao "horor preživljavanja", a ne samo kao akcijska igra.

Između poglavlja igrač ima pristup prodavaonici u kojoj mogu prodavati blago ili stvari te kupovati ili nadograditi oružje. Izbor oružja za RE5 prilično je širok, ali za razliku od RE4, gdje je svako oružje popunjavalo određenu nišu, RE5-ovo oružje nema mnogo razlike osim izgleda i opće klase (strojnica, pištolj, puška, itd.).

Grafika i zvuk su dobro urađeni. Modeliranje karaktera dobro je izvedeno, a okruženja prilično detaljna. Dizajn novog bio-oružja prilično je dosadan, s uobičajenom lestvicom "mutiranih pasa" "mutantskih kukaca" i tako dalje, to je Resident Evil prožet od početka. Glasovna gluma je dobra, mada to varira od lika do karaktera. Glazba je pristojna, ali nije sjajna.

Glavni problemi RE5-a odnose se na pojačano djelovanje serije za razliku od prilično sporog upravljačkog programa. Manjak perifernog vida - više nego RE4 - znači da je bizarno lako napasti odostraga, a zvučni znakovi nude vrlo malo da se to nadoknadi. Ovo nije previše loše kada s partnerom, ali u dodatnom solo načinu igre to apsolutno ludi. Drugi problem u igri je taj što se, zbog prirode svog zajedničkog igranja, segmenti osjećaju kratko i slomljeno. Ovo je potrebno za igranje na mreži, ali prekida tok igranja.

Konačno, partner koji je kontroliran AI obično je pristojan, ali igrač nema gotovo nikakvu kontrolu nad njim, osim što ga je postavio na način "pokrivanja" ili "napada". U prvom će partneru koristiti njihov pištolj sve dok ne ostanu streljivo i ne zaliječi igračeve znakove ako igrač prikaže čak i malu štetu. U potonjem, partner će upotrijebiti svoje "dobre" puške i zadržati se na iscjeljivanju igrača, ali će također pobjeći u opasne situacije. Međutim, po količini dostupnih metoda suradnje prilično je očito da se igra treba igrati s drugim čovjekom.

U cjelini, RE5 je prilično dobar - zabavan je, ali ne previše dubok. Nije baš dobro, atmosferski ili tehnički, kao što je RE4, ali zadruga ima tendenciju da učini zabavnijom usprkos nekim frustracijama.

8/10.

Upute Video: Resident Evil 5 HD PS3 1080ps ★ Walkthrough Longplay No Commentary Playthrough Gameplay (Svibanj 2024).