Ponovno postavljanje preuranjenih kampanja
To će se dogoditi, posebno za namjenske GM-ove: Velika kampanja ostaje nedovršena, a velik dio vaše pripreme blijedi iza zastora. Može doći do izvjesne tuge, iritacije ili čak razočaranja, iako je za vašu bivšu grupu značilo da nema volje pri njihovom izlasku. Umjesto da svoj posao ostavljate kako biste skupljali prašinu u nadi da će ga stara grupa pokupiti, kreativnost možete pretočiti u transformirati svoju priču o suradnji u samostalni izmišljeni rad. Krenite koliko želite, započnite sažimanjem bilješki, neka likovi igrača služe kao inspiracija i, ako je moguće, postavite jednokratne rezultate kako biste pomogli mesu da se izbori s prizorima ili blokovima priče.

Ako je ne namjeravate objaviti kao svoju knjigu, to zaista radite radi vlastitog uživanja i utjehe. To je govorilo da ga trebate uzeti koliko god želite ili onoliko kratko koliko želite. Ako ispunjavate jedno poglavlje naprijed od mjesta na kojem vas je zabavila, to je sve što vam treba. Čak i nešto što je malo lako bi moglo biti izvrstan povijesni pokretač za sljedeću kampanju. Za one legende koje čuvaju svrbež nakon poglavlja i poglavlja samo nastavite pisati.

Ako na zabavi i u svijetu niste vodili bilješke, napravite popis svih stvari kojih se sjećate. Neka to bude živi dokument kako biste mogli nastaviti spuštanjem stvari dok osvježavate te memorijske banke. Prvo spustite ove važne, statične stvari. U to je uključeno i tulum gdje se zabava odvijala i što je podrazumijevalo njihovu neposrednu budućnost. Kad jednom izbacite sve „činjenice“, sve ostalo ovisi o vašoj kreativnosti.

Ovisno o vašem odnosu s bivšim igračima, možda biste htjeli crpiti inspiraciju iz njihovih likova, umjesto da sami koristite likove. I u toj se izjavi nalazi više autorskih prava - u trenutku kada igrač prestane voditi Araelu Mortis i njezinu pratnju Jecku, oni prestaju biti ti likovi. Kao pripovjedači mogli smo pretpostaviti što bi mogli učiniti, a ta bi nagađanja mogla biti čak i točna, ali mi ćemo samo moći uhvatiti naše interpretacije tih likova. Zbog toga je samo mnogo lakše izraditi vlastite likove kako biste ispunili uloge koje je druga strana ostavila. Po izboru možete i povijesno prepisati imena / znakove jer je to, nakon svega, to vaša priča.

Jednokratni su mi omiljena taktika čak i kada radim igre i ne pišem samostalne fikcije. Borba bi išla ovako:
  • Ovaj igrač ili grupa ima te unaprijed pripremljene likove i moraju se suočiti s protivnikom ili grupom protivnika.
  • Oprezne bilješke uzimaju se kako napreduje borba, uključujući lokacije i ubijanje udaraca
  • Ili nastavite igrati istu borbu s različitim "potezima" (da biste odabrali ono što vam je najzanimljivije) ili upotrijebite prvi rezultat
Isto se može koristiti za dijelove avantura. Uz malo sreće može vam se dogoditi da pokrenete cjelovitu kampanju ako igrači uživaju u jednokratnom. Sretno recikliranje!

Upute Video: How to practice emotional first aid | Guy Winch (Svibanj 2024).