Metal Gear Solid Online
Online pratnja za više igrača Metal Gear Solid 4, Metal Gear Online u paketu je s MGS4, a ne zasebnom igrom. Međutim, igra je dovoljno drugačija da bi trebala svoj vlastiti pregled. Za većinu, Metal Gear Online uzima internetsku igru ​​uspostavljenu u Metal Gear Solid 3: Supistence i Metal Gear Solid: Portable Ops i dodaje kombinaciju ključnih dodira iz MGS4.

Umjesto unaprijed pripremljenih likova iz prethodne igre, igrač sada ima mogućnost prilagoditi vlastiti lik jednim od četiri različita glasa (visina se također može promijeniti), jednim od nekoliko lica i širokim nizom opreme i odjeće , Može se odabrati svaki odjevni predmet na tijelu; kacige i kape, jakne i majice, taktički prsluci i pojasevi, rukavice, hlače i pribor poput sunčanih naočala, slušalica i balaclava mogu se odabrati i prilagoditi različitim bojama. Jedna stvar koju treba spomenuti je da je trenutno odjeća koju odaberete na početku jedina odjeća koju vaš lik može nositi (iako može skinuti neke predmete) osim ako je ne izbrišete i ne napravite novi lik. To se ne spominje u nijednoj dokumentaciji i predstavljalo je malo smetnje kad su tijekom stvaranja likova govorili da se odjeća može kasnije promijeniti.

Drugi glavni izbor prilagodbe je manje kozmetički. Karakter može posjedovati različite vještine; dijele se na osobne i SOP bonuse. Osobni bonusi pružaju vam povećane sposobnosti u određenim područjima; na primjer, vještina "Assault Rifle +" daje vam manje odstupanja i vremena za ponovno punjenje kada koristite jurišnu pušku. Vještina "CQC +" vam daje širi spektar napada u CQC-u od standardnog napada bacanja koji imaju svi vojnici. "Runner" omogućuje vam brže kretanje.

Bonusi koji se odnose na SOP temelje se na sustavu Sons Of Patriots, nanomašinskom sučelju koje omogućava igračima da se "spoje" (pritiskom na tipku pozdrava, zadani trokut) i razmjenu informacija. Kada se igrači spoje sa SOP-om, oni mogu vidjeti međusobno lokacije u svijetu igre kao prikazane pulsirajućim lampicama na zaslonu igre. Nadalje, ako je saveznik s kojim ste spojeni na SOP u nekom stanju (na primjer nokautiran ili ubijen), dobit ćete obavijest o tome i upute saveznika. U nekim slučajevima, to vam omogućuje da oživite svog palog drugara (ako je nokautiran), dok vam drugi put pomaže da razaznate mjesto opasnog područja. SOP-ove vještine uključuju stvari poput "Monomanija", što vam omogućuje da istaknete neprijatelja kojeg ste pogodili nakratko; saveznici s kojima ste povezani sa SOP također vide istaknutog neprijatelja. Još jedna vještina povezana sa SOP-om omogućuje vam korištenje CQC-a na neprijatelju i ubrizgavanje im nanomachine sondom koja hakuje u njihov SOP sustav, omogućujući vam da vidite sve što oni mogu vidjeti sa SOP-om. Ako se izvrši pravilno, to može odavati mjesto čitavoj neprijateljskoj ekipi i okrenuti bitku protiv njih. SOP sustav omogućuje i podržava veću količinu timskog rada i koordinacije nego što je bilo moguće u prethodnim mrežnim MGS igrama.

Vještine se mogu nadograditi uporabom, kao u RPG sustavu. Puno korištenje napadačke puške s opremljenom vještinom "Napadačka puška +" povećaće razinu te vještine - s razine 1 na razinu 2 do razine 3. Postoje četiri mjesta za vještine, a svaka razina vještine zauzima jedno mjesto. Tako biste mogli biti "Jack iz svih obrta" s četiri vještine razine 1 ili biste ga mogli uravnotežiti s dvije razine 2, i tako dalje. Ovaj sustav osigurava da se možete specijalizirati u vještini, a da ne uravnotežite igru. Nema ograničenja u koliko vještina možete nadograditi, tako da možete biti zadovoljni radom na vještinama koje vam se sviđaju ili ih možete pokušati izravnati tako da ih možete mijenjati prema potrebi.

Postoji nekoliko različitih načina igre. "Team Deathmatch" i "Deathmatch" tradicionalni su mečevi za ubijanje, gdje onaj tko postigne najviše ubija. "Misija hvatanja" je borba tegljača za preuzimanje jednog ili dva objekta i vraćanje u bazu, a istovremeno sprečavanje neprijatelja. "Spasilačka misija" scenarij napada / obrane; jedan tim mora pokušati uzeti predmet iz neprijateljske baze i vratiti ga u svoju bazu, dok ih drugi tim mora zaustaviti. U ovom načinu nema ponovnog postavljanja, tako da je to puno više od igre za preživljavanje od ostalih načina. Napokon, u načinu "Sneaking" postoje tri tima: Crveni tim, Plavi tim i Snakeov tim. Crveni i Plavi tim moraju se boriti jedni protiv drugih i paziti na Snake, koji će pokušati odvojiti vojnike iz njihovih grupa, nokautirati ih i uzeti im pseće oznake. Ako Snake u jednom životu sakupi 3 pseće oznake, on pobjeđuje, a ako tim ubije Snake 3 puta, oni pobjeđuju. Ako istekne vrijeme i nijedan od tih uvjeta nije ispunjen, pobjeđuje ekipa s najviše ubijanja. Također, ako na utakmici postoji veliki broj igrača, Snake će dobiti pomoćnika u obliku Metal Gear Mk.II (kojeg kontrolira drugi igrač).

Što se tiče akcije u igri, jedna od glavnih novih promjena je način rada „Drebin Points“. Kad su Drebin bodovi isključeni, igra je slična starijim internetskim utjelovljenjima Metal Gear-a - postoji mnoštvo dostupnog oružja koje igrač može birati s prilično uravnoteženim statistikama za svakoga.Pomoću načina "Drebin Points", igrač dobiva bodove za ubijanje neprijatelja koje može zamijeniti za moćnije oružje koje inače nije dostupno. Stvari poput metka i hvataljki mogu se dodati oružju za nisku cijenu, ali stvari poput bacača granata i teških mitraljeza su skuplje. Ne morate trošiti sve svoje Drebin bodove odjednom; Ako u jednom krugu postignete puno ubijanja, možete kupiti pištolj srednje kvalitete za nekoliko rundi, umjesto da ga potrošite na najveći, najmoćniji pištolj (koji biste izgubili ako umrete). Ako nešto uzrokuje da umrete sa nula bodova (recimo, imali ste 1000 bodova i potrošili ste ih sve, a umrli ste bez ijednog ubijanja), igra vam daje 1000 bodova - dovoljno da vas u igri zadrži u osnovi, tako da niste Potpuno sam zarobljen od svoje pogreške. Način Drebin Points djeluje dobro za postavljanje i temu, a činjenica da je opcionalna (umjesto da se nametne nova postavka igranja) također je značajka koja mi se sviđa.

U tehničkim stvarima postoje i dvije vrste podudaranja sustava. Prvi od njih je sustav automatskog podudaranja sličan Halo 3: odredite željenu vrstu igre i igra će vas automatski grupirati s ostalim igračima oko vaše razine. Druga vrsta podudaranja je više tradicionalni sustav, gdje igrači ugoštavaju prilagođene igre i drugi igrači mogu ih pregledavati i pridruživati ​​im se ovisno o specifičnostima koje traže. Opet, činjenica da obje mogućnosti postoje nešto je što mislim da djeluje vrlo dobro.

Poboljšana je i komunikacija među igračima. Pored SOP sustava postoje i izravnija sredstva komunikacije. Dodana je mogućnost korištenja slušalica za izravnu komunikaciju, kao i tradicionalnija načina pisanja poruke (pomoću kontrolera ili USB tipkovnice) ili korištenja unaprijed snimljenih poruka. U MGS3 bilo je nekih poruka kojima je mogla pristupiti samo tipkovnica (koja koristi izraze poput "/ g" umjesto "select-left-up"). U MGO-u se poruke dodijeljene kontroleru Playstation mogu mijenjati i prilagođavati, što omogućuje igraču da odabere određene poruke koje će mu biti potrebne u igri.

Igra se koristi novom MGS4 kamerom preko ramena. Ovo je poboljšanje u odnosu na stare igre, gdje su borbama u potpunosti dominirali ljudi koji su uspjeli ući u prvoklasni mod, a auto-ciljanje je bilo gotovo u potpunosti beskorisno. Nova kamera preko ramena čini radnju mnogo varljivijom i zanimljivijom. Još jedan dobar dodir je činjenica da oružje poput snajperskih pušaka i RPG-a više vas ne stavlja odmah u režim prve osobe, što im omogućava da se više koriste kao normalno oružje.

Jedini problem koji imam sa igrom je okvir Playstation Online Network. Registracija zahtijeva 2 različita ID-a (Konami ID i Game ID), što je teško proći, a dokumentacija o načinu povezivanja ID-ova na pojedinačne PS3 zabrinjavajuće je oskudna. Neke su stvari dostupne putem internetske trgovine (igra koja dolazi s MGS4 opisana je kao "Starter Pack Metal Gear Online"); ovi trenutačno uključuju više slotova znakova (3 za 6,99 USD) i Codec paket koji daje 32 više fraza (koje mogu biti dodijeljene kao što je gore opisano) za 4,99 USD. Također je nagoviješteno da će veliki dio novog sadržaja (novi znakovi, odjeća i karte) biti dostupan u ovoj internetskoj trgovini. Sustav je općenito prilično zabrinjavajući, jer su mnogi novi sustavi mikroplatišta bili. Zabrinjavajući dio su novi likovi, što može rezultirati neravnotežom u korektnosti. Bilo bi bolje kada bi se novi likovi uveli u novim modusima, poput puzavih misija Snake vs Svi.

U cjelini, Metal Gear Online je u ovom trenutku solidna igra s dobrim kontrolama i igranjem. Sustav u cjelini dobro funkcionira i sviđa mi se što je dodano puno mogućnosti, ali nije zamijenilo stari stil igranja. Internetski sustav pomalo zabrinjava, a puno njegove kvalitete ovisi o napretku sadržaja internetske trgovine. Ipak, u cjelini, igra je zabavna i potiče puno razmišljanja i timskog rada.

Ocjena: 9/10

Metalni prijenosnik Solid 4 prolaz
Pristup internetu putem Metal Gear-a

Upute Video: Metal Gear Online (Travanj 2024).