Pojedinačne instance i stilovi boja u Flash-u CS3
U posljednjem vodiču naučili ste kako stvoriti nekoliko instanci simbola povlačenjem s Flash-aR Ploča biblioteke na pozornici. Naš primjer simbola bio je oval i planirali smo animirati primjerke kao pahulje. Budući da su ove pahulje napravljene kao primjerci istog simbola, bile su identične. U nekim ćete slučajevima htjeti da svi primjerci budu identični. Međutim većinu vremena ćete poželjeti da se svaki primjerak malo razlikuje od ostalih. Da bismo svojoj sceni snježnih pahuljica dali više realizma, trebat će nam svaka snježna pahulja biti malo drugačija. Jednom kada je odabrana instanca, možemo kontrolirati nekoliko svojstava, uključujući položaj, veličinu, mjerilo, rotaciju, stil, sloj i filtre. Sve ovo može učiniti da se svaka instanca razlikuje od ostalih. U ovom ćemo vodiču promijeniti neka svojstva stilova boje za svaku našu pahuljicu. Svojstva boja stilova koja ćemo mijenjati su svjetlina, nijansa, alfa i napredna (nijansa alfa).

  1. Otvorite datoteku projekta Flake.fla koju ste stvorili u posljednjem vodiču. Na pozornici će vam trebati najmanje četiri snježne pahulje. Po potrebi povucite više primjeraka simbola Flake sa panela Biblioteka.

  2. Jednim klikom na jednu primjeru snježnih pahuljica. Svojstva za odabranu instancu bit će prikazana u Inspektoru svojstava. Podesite padajući izbornik Stilovi boja na Svjetlinu, a zatim pomoću klizača koji se pojavljuje pokraj izbornika postavite Iznos svjetline na 70%.

  3. Odaberite drugu pahuljicu. U Inspektoru svojstava primijetit ćete da su se postavke promijenile za prikaz informacija za ovu odabranu instancu. Ovaj put u padajućem izborniku Stilovi boja postavite Alpha, a Alfa iznos postavite na 50%.

  4. Odaberite treću pahuljicu. Podesite padajući izbornik Stil boja u tonu, vratite Količinu nijanse na 100% i odaberite odabir boje lavande iz Boje za odabir boja.

  5. Odaberite zadnju pahuljicu. Koristit ćemo postavku Napredno iz padajućeg izbornika Stilovi boja. To je postupak u dva koraka. Prvo ćemo postaviti boju boje, kao što smo učinili u prethodnom koraku. Podesite padajući izbornik Stil boja u Tint i primijetit ćete da su postavke koje smo prethodno koristili i dalje tu. Promijenimo uzorak boje u svijetlo žutu. Sada promijenite padajući izbornik Stilovi boja u Napredni i kliknite gumb Postavke koji se pojavljuje pored izbornika. Žuta boja je već postavljena u dijaloškom okviru Advanced Effect. Postavite Alfa na 30% i kliknite U redu.

  6. Spremite datoteku projekta kao Flake2.fla.

Napomena - Kao i u većini softverskih programa, možete odabrati više instanci istovremeno, držeći tipku Shift na tipkovnici. Kada odaberete nekoliko instanci, svaka promjena postavki odraziće se na svim odabranim instancama na pozornici.

Autorska prava 2018. Adobe Systems Incorporated. Sva prava pridržana. Snimke zaslona Adobe proizvoda preispisane su uz dozvolu tvrtke Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper je ili su [a] registrirani zaštitni znak ili zaštitni znak tvrtke Adobe Systems Incorporated u Sjedinjenim Državama i / ili drugim zemljama.


Upute Video: Thinking Tackle OD Season 2 Ep3: Linear - Danny Fairbrass & Lawrence East | Korda Carp Fishing (Svibanj 2024).