U ovom Zahtjevu
R tutorial, mi ćemo dodati ponašanje kretanja staza mladencima i gornjim šeširima za naš video projekt Spremi datum u pokretu. Također ćemo naučiti kako urediti putanju pokreta od zadane ravne linije do zakrivljene putanje.
Ovaj dio projekta započinjemo s uvezenom .psd datotekom koja sadrži grafiku za projekt. Pozadinski sloj neće biti animiran. Dakle, radimo na gornjim šeširima. Kao što je spomenuto u prošlom tutorialu, koristit ćemo ugrađeno ponašanje Motion Path za animiranje gornjih šešira.
- Pomoću Playhead-a na početku Timeline pomaknite mladenkin gornji šešir izvan zaslona u gornji lijevi dio, a ženin gornji šešir na vanjski desni rub.
- Pomaknite reprodukciju na: 10 sekundi na vremenskoj traci. Odaberite mladenkin gornji šešir i kliknite Označi - Označi u gornjem izborniku. Ovo će ukloniti gornji šešir iz prvih nekoliko okvira Vremenske trake.
- S odabranim šeširom idite na Biblioteka - Ponašanja - Osnovni pokret - Put kretanja. Kliknite Primjeni da dodate ponašanje objektu šešira.
Vidjet ćete novu crvenu stazu primijenjenu na šešir. Moramo promijeniti kut putanje i dodati krivulju.
- Kliknite crvenu točku na otvorenom kraju staze i povucite je do sredine zaslona. Ovo će biti krajnji položaj Putovanja pokreta.
Sada možemo dodati krivulju stazi.
- Dvaput kliknite crvenu liniju puta oko sredine staze. Ovo će dodati novu sidrištu na putu. Kliknite i povucite novu točku sidra da biste stvorili zakrivljenu putanju. Koristite ručke za izglađivanje krivulje.
- Sada možemo skratiti gibanje puta povlačenjem desnog kraja ljubičaste trake ponašanja na 2:00 sekunde na vremenskoj traci.
- Odaberite mladoženji gornji šešir i pomaknite Playhead u 1:00 na Vremenskoj traci. Kliknite Označi - Označi s gornjeg izbornika i dodajte ponašanje Puteva kretanja.
- Pomaknite otvorenu krajnju točku staze do središta zaslona, zakrivite putanju i skratite putanju na 2:15 na Vremenskoj traci.
Pokrenite animaciju. Dodajmo nekoliko olakšavanja u Put kretanja.
- Odaberite Put kretanja za mladenkin šešir. Idite na Inspektor - Ponašanja i promijenite svojstvo Speed iz zadane konstantne u Usporavanje. To će dovesti do usporavanja gornjeg šešira prije nego što se zaustavi.
- Ponovite prethodni korak za mladoženji gornji šešir.
Povratak | Nastavi
Uzorak projekta
Upute Video: Tissues, Part 1: Crash Course A&P #2 (Travanj 2024).