Ghost Recon 2 Tom Clancyja
Ghost Recon 2 Tom Clancyja uključuje vas i mali dio vojnika koji izlaze i ostvaruju ciljeve. Problem je što vaš odred obično nije baš pametan.

Krenimo od početka. Ti si prilično realan današnji vojnik. Kad izvučete pušku, zapravo je skidate s leđa. Možete vidjeti radio-antene, pištolj na boku i sve druge pojedinosti vašeg znaka. Kad se spustite i puzite uz grozd, to zaista izgleda tako. Možete se kotrljati po strani, šuljati se i još mnogo toga. Ovo nije arkadna igra koja skače. Značilo se osjećati kao da ste stvarno vojnik u tim situacijama.

Trening je postavljen kao pravi tečaj borbene obuke, tako da učite svoje naredbe tijekom boravka u karakteru. Isprobavate brojne tipove oružja, ali i naučite kako se penjati preko i ispod prepreka. Zatim prijeđite na svoje misije, koje su tipični stil zadataka ubij-neprijatelja i spasi-dobre-dečke.

Za razliku od Splinter Cell-a i ostalih solo-stalking igara, u Ghost Recon-u 2 radite s malom posadom kako biste postigli svoje ciljeve. To je fantastično ako igrate UŽIVO i imate tim vještim prijateljima koji rade na dobro koreografskom baletu smrti. To djeluje manje dobro kada igrate jednog igrača i morate gledati leđa od računalnih AI suigrača. Naravno, možda će vam gledati leđa - mogli bi se sakriti iza okvira, odbiti se zapravo boriti ili učiniti bilo što korisno.

Moglo bi se reći da je to problem s bilo kojom igrom baziranom na momčadi, ali zaista sam našao nekoliko situacija u ovoj konkretnoj igri za koje se istaklo da su prilično blesave. Možda bi nam još oko mjesec dana u QA testiranju pomoglo u rješavanju tih bugova. Zasigurno je AI znao što bi trebao raditi većinu vremena, tako da ne bi trebalo biti teško ukloniti preostale nedostatke.

Kao što je spomenuto, grafika pokreta je stvarno dobra. Impresivna je činjenica da se oružje ne pojavljuje niotkuda, da puzanje i pomicanje i kotrljanje izgledaju sasvim glatko i realno. Kako je rečeno, * detalja * u grafici još uvijek malo nedostaje. Tlo često izgleda kao da se ponavlja jedna i više opeka. Drveće izgleda vrlo lažno. Vidio sam i druge igre istog žanra koje imaju puno bolje detalje, pa je to svakako moguće. Opet, to je bio slučaj kada bi čekanje još dva ili dva mjeseca na dizajn kako bi se dodali ti dodatni detalji zaista moglo promijeniti.

Uživao sam u igri - samo sam osjetio da nije tako sjajno koliko bi mogao biti. Kao da su imali rok za sastanak, pa bez obzira na stanje u kojem se igralo kad je došao taj rok, to je ispalo. Nadam se da će za sljedeću verziju biti spremni uzeti dodatnih nekoliko tjedana kako bi je postigli na višoj razini kvalitete.

Kupite Ghost Recon 2 od Amazon.com

Upute Video: GC Longplay [004] Tom Clancy's Ghost Recon 2 - Full Walkthrough | No commentary (Travanj 2024).