Komponenta korisničkog sučelja Flash CS4 gumba
U posljednjem vodiču dodali smo stop kod koji će zaustaviti naš FlashR ne ponavljajte nakon prvog prolaska vremenske trake. Sada ćemo dodati gumb "Replay" koji će kontrolu reprodukcije staviti u ruke gledatelja. Jednom kada se animacija razglednice zaustavi, klikanjem na ovaj gumb film će prikazati reprodukciju filma.

Ovaj gumb možemo stvoriti kodiranjem ActionScript-a koji će za nas nacrtati gumb na pozornici. No za ovaj tutoiral koristit ćemo ugrađenu komponentu korisničkog sučelja za gumb. Započet ćemo s radom na posljednjem okviru Vremenske crte. Otvorite svoju razglednicu u Flash CS4.

  1. Dodajte novi sloj odmah ispod sloja Radnje. Navedite ovaj novi sloj "Replay". Upotrijebit ćemo ovaj sloj za zadržavanje našeg gumba.

  2. Dodajte ključni okvir na okvir 105 sloja Replay. To će osigurati da gumb nije vidljiv do ovog posljednjeg okvira.

  3. Otvorite ploču s komponentama (prozor - komponente). Ova ploča ima dva odjeljka, korisničko sučelje i odjeljak Video. Komponenta gumba nalazi se u odjeljku Korisničko sučelje. Kliknite i povucite instancu komponente gumba na pozornicu odmah ispod teksta.

  4. Odaberite gumb. Na ploči Svojstva, gumbu dodajte naziv instancije „Ponovi“.

  5. Otvorite ploču inspektora komponenata (prozor - inspektor komponenti). Ovu ploču koristimo za postavljanje vrijednosti za parametre naše komponente gumba. Parametar Label kontrolira tekst na vrhu našeg gumba. Trenutno na gumbu piše "Label" jer je vrijednost za parametar Label postavljena na "Label". Promijenimo vrijednost ovog parametra u "Ponovi". Tekst na gumbu trebao bi se promijeniti iz "Label" u "Replay".

    Ako sada testiramo karticu, ništa se ne događa kada kliknemo gumb Replay. To je zato što i dalje moramo dodati ponašanje gumbu.

  6. Kliknite zadnji okvir sloja Akcije i otvorite ploču Akcije. Nakon zaustavljanja (); kod, dodajte kôd u nastavku. Ovaj kôd govori Flashu da sluša klik miša na gumb Replay. Kad dođe do klika mišem, Flash vrši funkciju replayMovie. Ova funkcija ima samo jednu liniju koda koja govori Flashu da se vrati u Frame 1 i reproducira film.

    Replay.addEventListener (MouseEvent.CLICK, replayMovie);
    funkcija replayMovie (evt)
    {
    gotoAndPlay (1);
    }

Autorska prava 2018. Adobe Systems Incorporated. Sva prava pridržana. Snimke zaslona Adobe proizvoda preispisane su uz dozvolu tvrtke Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper je ili su [a] registrirani zaštitni znak ili zaštitni znak tvrtke Adobe Systems Incorporated u Sjedinjenim Državama i / ili drugim zemljama.


Upute Video: Izrada bootabilnog USB sticka s live Linuxom! (How To Install Linux Mint To USB flash drive?) (Svibanj 2024).