Praćenje igre žrtvovanja
Pravila bodovanja za žrtvu igraju se pomalo razlikuju od bejzbola. Ovaj članak govori o ASA Fast Pitch bodovanju - pravila za bodovanje drugih udruga mogu biti različita, stoga je najbolje provjeriti pravilnik. U većini igara, strijelac će dobiti obilje mogućnosti vježbanja žrtvovanja.

S trkačima na postolju i manje od dva izlaza, strijelac bi trebao biti svjestan da je moguća žrtva. Žrtvovanje se događa kada tijesto pokazuje napad dovoljno rano da odbrana može reagirati na igru ​​i pokušati izbaciti tijesto, napredujući tako trkaču s jednom bazom. Pipar se, po prosudbi strijelca, ne pokušava baviti osnovnim pogotkom. Gledam nogu na tijelu - ako trči dok pokušava nabiti, onda se ne žrtvuje.

U Fast Pitch Softball-u se nalazi i životinja koja se zove "žrtveni šamar". Ovo je mjesto gdje postaje teško. "Udarni šamar za žrtvu" definiran je u bilješci pravila 11, odjeljak 2.B.1.e, kao "lažni napad koji slijedi kontrolirani zamah i koji rezultira u tome da trkači (i) napreduju", kao u slučaju žrtvovati bunt. " Nažalost, u pravilniku se nema što drugo reći o "kontroliranom zamahu", niti brzo pretraživanje Googlea ne otkriva neku mudrost. Uzimam "kontrolirani zamah" kako bi značilo da tijesto može vratiti šišmišu u svoj udarački udar, ali ne može izvesti puni, redovni zamah na terenu (pomislite: ljuljačka u pola ili polu brzina). Po mom mišljenju, tijesto mora pokazati bunt dok se bacač ne oslobodi lopte. Ako se onda brzo povuče natrag, ljulja i pogađa loptu, ona se žrtvuje. Često će se tijesto prevrtati da bi se natapalo super rano, čak i prije nego što vrč pokrene svoj vjetar. U većini slučajeva kažem da se ne žrtvuju, jer se tijesto vraća rano u svoje navijanje, da se tijesto može vratiti i smjestiti se u svom stajalištu. Ukratko, mislim da "kontrolirani zamah" mora biti drugačiji od "redovnog ljuljanja".

Isto tako, nemojte brkati "žrtveni šamar udarac" kako je definirano u pravilima sa šamarinim pogotkom (druga igra koju bejzbol nema) kao što to obično vidi u igri. Kad udara lopticu, udarač šapa, obično ljevicom, počinje trčati iz kutije. Obično ne pokazuje ili lažno prikazuje bunt prije smole. Kao i kod bune, ako se noge kreću, onda se ne žrtvuju.

Ako strijelac vjeruje da je namjera udaraca žrtvovati, tada se igra smatra žrtvom, bez obzira na to je li odbrana igra igra u početku ili ne. Na primjer, naše tijesto očito pokušava žrtvovati i gurne loptu u bacač. Gipar ispucava loptu, ali zatim baca 20 stopa iznad glave prvog baznog čovjeka. Strijelac bi to trebao ocijeniti kao "SAC E1". Ako umjesto toga bacač dobro izbaci, a tijesto je napolju, treba odigrati igru ​​„SAC 1-3“. Alternativno, ako bacač umjesto toga izbaci jednog od trkača, tijesto umjesto toga dobije "izbor igrača", ili FC, a ne žrtvu.

Drugi način da se žrtvuje je pogoditi leteću loptu koja je uhvaćena, a trkač označava i postiže rezultate. Tijelo također može dobiti zaslugu za žrtvenu muhu ako vatreni ispustuje loptu, a prema ocjeni strijelca, trkač je ipak mogao postići pogodak da ga je napadač uhvatio. U bejzbolu žrtvena muha može se pripisati samo ako se lopta pogodi u polje. U soft -ballu Fast Pitch to nije uvjet. Ako drugi bacač uhvati loptu jedan korak s vanjske trave, a trkač označi i tuče loptu, onda je to legalna žrtva brzog pita i dobiva ocjenu "SAC F4".

Žrtva neće promijeniti igračev prosjek, dok će redovni vani, greške ili izbor jednog odbojnika smanjiti izbor, zato je važno pratiti žrtve. Kao zapisničar, vi ste odgovorni za snimanje i izračunavanje statistika za momčad i igrače, o čemu ćemo razgovarati u budućem članku (Statističar u meni kaže, "Da !!".

Popis tema CoffeBreakBlog Softball:

Trenerska kutija, Zdravlje i medicina, Povijest softball-a, Međunarodne softball-e, Organizacije, Roditelji,
Profesionalni softball, recenzije, pravila i propisi, preglednik, statistika i analiza, Travel Ball

Upute Video: I found the END of Minecraft! - Part 18 (Svibanj 2024).