Priprema za otvaranje koverte
Sad kad smo okrenuli omotnicu da otkrijemo stražnju stranu, pripremit ćemo se da otvorimo gornji poklopac kako bismo otkrili karticu iznutra. Kao što možete vidjeti sa popisa elemenata, mi ćemo u ovom dijelu animacije koristiti EnvFlap i EnvBack2 kao naše najvidljivije likove. Ali postoji još jedan element dizajna, kartica unutar omotnice (sličica) koja je dio ove animacije jer postaje vidljiva kako se otvara preklop omotnice. Trebat ćemo stvoriti ovaj filmski isječak.

Kao što možete pogoditi, trebat ćemo dodati tri nova sloja na Vremensku traku za naše nove elemente. Jedan sloj će sadržavati instancu videozapisa EnvFlap (EnvFlap1_1). Drugi će sadržavati instancu filmskog isječka EnvBack2 (EnvBack2_1), a treći će sadržavati instancu novog filmskog isječka sličice (Thumbnail1_1) koji ćemo stvoriti.

Otvorite svoj projekt u Flash CS4R.

  1. Dodajmo novi sloj Vremenskoj crti za filmski isječak EnvBack2_1. Dodajte novi sloj iznad sloja EnvBack1_1 i nazovite ga „EnvBack2_1“. Dodajte novi ključni okvir ovom sloju na Frame 91.

  2. Povucite primjerak EnvBack2 filmskog isječka iz Biblioteke i stavite ga u isti položaj kao EnvBack1_1 filmski isječak. Možda želite zgrabiti položaje X i Y snimke filma EnvBack1_1 da biste dobili točan položaj. Dajte mu ime instancije "EnvBack2_1. Pomaknite klizač vremenske trake između okvira 90 i 91 da biste usporedili dvije verzije koverte. Ako je EnvBack2_1 na istom mjestu na pozornici kao i stari EnvBack1_1, ne biste trebali vidjeti promjene kada prebacivanje između okvira. Zaključajte ovaj sloj.

  3. Dodajte još jedan sloj Vremenskoj traci iznad sloja EnvBack2_1 i nazovite ga „EnvFlap1_1. Dodajte ključni okvir ovom sloju u Frame 91. Povucite instancu video zapisa EnvFlap na ovaj sloj i stavite ga u položaj s omotnicom natrag. Pomaknite vremensku traku pročistite između okvira 90 i 91 za usporedbu dviju verzija koverti. Ako su EnvBack2_1 i EnvFlap1_1 na istom mjestu na pozornici kao stari EnvBack1_1, ne biste trebali vidjeti promjene kad prebacite između kadrova. Dajte ovom filmskom isječku Ime instancije za "EnvFlap1_1.

  4. Sada možemo napraviti karticu, ali trebamo novi sloj. Dodajte novi sloj ispod sloja EnvBack2_1 i imenovajte ga "Sličica1_1". Dodajte ključni okvir ovom sloju u okvir 91.

  5. Ono što ćete koristiti za umanjenje sličica je mala verzija kartice koju izrađujete. U osnovi, počet ćemo s ovom sličicom veličine kartice i dok koverta pada prema dolje i izvan pozornice, isječak filma "Thumbnail" povećava se u punoj veličini. Kada dosegne punu veličinu, započet će animacija kartice.

  6. Izrada Thumbnail verzije može se lako napraviti. Igrajte animaciju razglednice i snimite snimku zaslona prvog okvira animacije kartice. Idite u PhotoshopR i izrezati snimku zaslona. Spremite kao psd ili jpg. Tada ćete tu sliku uvoziti u Flash knjižnicu.

  7. Zaključajte sve slojeve. Spremite svoju datoteku "fla".


Autorska prava 2018. Adobe Systems Incorporated. Sva prava pridržana. Snimke zaslona Adobe proizvoda preispisane su uz dozvolu tvrtke Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper je ili su [a] registrirani zaštitni znak (i) ili zaštitni znak (Adobe) tvrtke Adobe Systems Incorporated u Sjedinjenim Državama i / ili drugim zemljama.


Upute Video: Pripreme za otvaranje novog krila Doma zdravlja (Travanj 2024).