Warband i noževi Warband
Redizajn izvornog "Mount & Blade", "Warband" uključuje grafičke i igračke preglede kako bi privukao novu publiku na dobar, ali problematičan proizvod. Kombinirajući intenzivnu srednjovjekovnu borbu s politikom, ekonomijom i udvaranjem, "Warband" pruža igračima puni spektar mogućnosti.

Igra se odvija na poluotoku podijeljenom u šest zemalja: Swadia (europski vitezovi), Rhodok (europski seljaci), Nords (Vikingi), Khergit (Mongoli), Vaergirs (Rusi) i Sarranid (Saracens). Svijet igre jedan je od viteštva i gospodara, a ratovanja između tih pet zemalja su povremena i legalizirana. Igrač započinje kao novi avanturista u ovoj zemlji odabirom između različitih pozadina i motivacija. Lik može biti muško ili žensko, a iako ovaj izbor ne utječe na statistiku i vještine, on ima neke veze s političkim odabirom i udvaranjem.

Kao i "Pirati Sida Meiera!", Igra napreduje u velikoj mjeri prema igraču; mogu postati plaćenik, razbojnik, trgovac ili gospodar. U osnovi postoji veliko okruženje otvorenog svijeta, a igrač je samo dio toga. Gospodari nakupljaju vojske i napadaju neprijateljske dvorce, kamp prikolice putuju od grada do grada, a brigade se okupljaju na silu za napad na naselja i putnike. Igra se uglavnom osjeća kao da je živa čak i bez da igrač bude tamo. Igrač i dalje ima priliku ostaviti svoj trag na svijetu; mogu započeti kao nisko uobičajeni ljudi i raditi na putu da postanu gospodar, maršal ili čak kralj.

Glavni fokus igre je ipak. Vojnici se mogu regrutovati iz prijateljskih sela i steći iskustvo borbom ili obukom. Tada se mogu nadograditi za malu naknadu (kako bi pokrili svoju opremu). Njihovo napredovanje ovisi odakle potječu - svadski vojnici mogu postati ljudi ili vitezovi, nordski vojnici mogu postati ratnici ili strijelci, i tako dalje. U borbi, vojnicima zapovijeda AI, ali mogu im se izdavati jednostavne naredbe. U osnovi su dovoljno pouzdani da se bitke neće izgubiti zbog njihove gluposti ili zaglavljenja na nekom predmetu, što je lijepo.

Borba s maloprodajom je "usmjerena" - pomicanjem miša igrači mogu napasti ili u obliku bočne kosine (slijeva udesno / desno-lijevo), nadstrešnica ili kao potisak. Za oružje je potrebno i prostora za zamah; na primjer, pokušaj razrezati oružjem u uskim prostorima rezultirat će da ruka lika nema mjesta za pomicanje i napad ne uspije. Važni su i štitnici, jer su oni jedino što može zaustaviti vijka strijele ili samostrel. Borba Mount & Bladea prema tome ima više "zdravog razuma". Ipak, ponekad je teško prosuđivati ​​dubinu, što je važno zbog dosega oružja i tako dalje. To se posebno odnosi na borbu na konju, kada je često teško reći hoće li vaše oružje pogoditi ili ste pod lošim kutem pokušati i zamahnuti na nekoga.

Politika također igra veliku ulogu u Mount & Blade-u. Pomažući plemićima ili im pomažući u njihovim problemima lik se može uklopiti u višu klasu nacije. To može rezultirati zemljom, saveznicima i kraljevskom naklonošću. Likovi se također mogu vjenčati u plemićkim obiteljima udvaranjem - recitiranjem pjesama, posvetom pobjeda na turnirima i tako dalje. Plemići i dame također imaju različite osobnosti. Neki će plemići misliti da je viteško pustiti neprijateljskog gospodara, dok će drugi misliti da je slab ili mekog srca. Neke će dame biti zadovoljne srdačnim ljubavnim pjesmama, dok će druge preferirati realnije ili ozbiljnije priče.

U Warbandu postoji način za više igrača koji se sastoji od kratkih sukoba. To mogu biti ili borbe na otvorenom terenu ili opsade, s tim da će svaka od dviju strana biti zemlja. Igrači mogu birati konjanika, pješaštva ili strijelca (mongolski esher Khergits zamijeniti konjanika i strijelca s lancerom i montiranim strijelcem). Način je relativno zabavan, iako pomalo plitak.

Grafika igre dovoljno je pristojna - u svakom slučaju značajno poboljšanje u odnosu na izvornike s niskim proračunom. Umjetnost (koristi se za učitavanje ekrana, najave događaja itd.) Vrhunska je kvaliteta, a dizajn općenito nepristran i realan. Oružje i oklop stvarne su povijesne vrste oružja i oklopa, a ne proizvoljno dizajnirane maštarije. Zvuk je prihvatljiv, ali glazba i zvučni efekti ponavljaju se prilično brzo. Ipak, nikad nije dovoljno loše da bi odvratilo igranje.

Općenito, "Warband" je dobra igra u koju uranjate vrijeme. Glavni problemi s tim su koliko traje sve - od putovanja po svjetskoj karti do završetka bitki, "Warband" je veliko ulaganje vremena za postizanje i najjednostavnijih stvari. Međutim, to je imerzivna igra slobodne forme koja omogućuje igračima da rade gotovo sve što mogu zamisliti u svom okruženju, a to bi moglo biti dovoljno za prevladavanje manjih problema.

Ocjena: 8/10.

Ovu smo igru ​​kupili vlastitim novcem od Steam-a.

Upute Video: IGRICE (Linkovi za download, najave, screenshot i video) - Youtube Kanal USKORO! (Travanj 2024).