Kraljevstvo pod vatrom: križari
"Kraljevstvo pod vatrom: križari" je strateška / akcijska igra u stvarnom vremenu za Xbox. Nastavljajući sagu koja je započela u izvornom "Kraljevstvu pod vatrom" (PC igra iz 2000.), "Kingdom under Fire: The Crusaders" odvija se u zemlji Bersia, koja je podijeljena na nekoliko zemalja: ljudske zemlje Ecclesia i Hironeiden , zemlja mračnih vilenjaka Vellonda i Hextera, dom orka i ogresa. Ljudske zemlje su ujedinjene u Ljudskom savezu, dok Vellond i Hexter čine Tamnu legiju. Igrači u početku preuzimaju kontrolu nad Geraldom, Hironeidennovim vojnikom, ili Lucretia, mračnim vilenjakom Vellonda. Nakon što su pobijedili ove kampanje, otključavaju se još dvije osobe: Kendall, paladin Ecclesia, i Regnier, mračni ratnik.

Igra KoF-a prilično je zanimljiva; ona koristi i strateški element u stvarnom vremenu i element hack-slash sličan onome Koeijeve serije "Dynasty Warriors". Igrač može kontrolirati do pet jedinica s oko 30-40 vojnika ili 4-5 opsadnih oružja. Oni se kreću od osnovne pješačke, konjske i strijelice do minobacačkih vojnika, sappera koji postavljaju zamke i fantastičnih bića poput orlova i vyverna. Većina jedinica ima nadogradnju koja ima tendenciju sporijeg, ali snažnijeg od svojih prethodnika. Na primjer, osnovna pješaštvo može postati teška pješaštvo, a teško pješaštvo može postati vitezovi. Sustav vještina vođa određuje potencijalne poslove za jedinicu; vođa koji se specijalizirao za frontalni napad i sposobnost jahanja moći će postati vođa konjanice, dok će onaj koji se specijalizirao za meleje i svetu magiju moći voditi paladine u borbu.

Mnogo je faktora koji utječu na borbu. Šume i brda utječu na kretanje i otpornost prema napadima. Jedinice mogu mijenjati formacije prema situaciji; bliske formacije su sporije, ali više obrane, dok su otvorene formacije brže, ali manje obrane. Kiša čini da se opsadne jedinice kreću sporije, a strijelci manje precizno. Sunce u zoru ili sumrak može upasti u oči vojnicima što ih čini manje preciznim. Određene jedinice su učinkovitije protiv određenih neprijatelja; na primjer, strijelci mogu ciljati leteće jedinice, a koplja pružaju učinkovitu obranu od konjica. Pad zračnih jedinica može oštetiti kopnene jedinice, kao što bi se moglo zamisliti džinovski mrtvi zmaj koji prolazi kroz postroj pješaštva. Konjice se mogu puniti izravno kroz jedinicu i malo se zahuktati.

Dio akcije u akciji dolazi u igru ​​kada vođa jedinica napada neprijatelja. Igrač uzima aktivnije sudjelovanje u borbi probijanjem i probijanjem kroz neprijateljsku jedinicu. Ako igrač može pobijediti vođu neprijateljske jedinice, obično vojnika mnogo moćnijeg od svojih momaka, tada se cijela neprijateljska jedinica smatra usmjerenim. To može spasiti puno prijateljskih jedinica od umiranja ili ozljeda ako se to brzo učini. Igrač može napasti lak ili težak, izmicanje (i kontranapad istim gumbom) ili koristiti poseban napad. Posebni napadi koštaju SP-a, koji se dobiva napadom neprijatelja sa svojim vođom ili upotrebom drugih postrojbi za taktičke manevre. SP se također može upotrebljavati za pozivanje pomoćnika ili pomoćnih službenika ili za korištenje uroka ako nisu u gužvi. Te se čarolije kreću od ljekovitih čarolija do divovskih meteora.

U ovoj su igri četiri kampanje, svaka s različitim poteškoćama i različitim pogledima na događaje. Najlakša kampanja je Geralda, a slijedi Lucretia. Ako ih pobijedite, možete igrati Kendallovu kampanju i Regnierovu kampanju. Za one kojima je dosadilo nakon što su pobijedili ove kampanje (otprilike 11 misija u svakoj), tu su borbe za smrt igrača koje podržava Xbox uživo. Također, pobjedivši Kendallovu kampanju i Regnierovu kampanju dobivate dvije mini-igre koje se mogu igrati.

Grafika u ovoj igri prilično je impresivna iz daljine. Budući da ćete većinu svog vremena provoditi gledajući vojnike iz ptičje perspektive, to nije problem. Međutim, većina secera jednostavno je u igri grafikom zumirana na manjem prikazu. Posebno se glavni likovi pomalo ružno približavaju. Također, metalni efekti (na oklopu i nekom oružju) djeluju malo previše svijetlo i sjajno. Ali u većem dijelu igre grafika je prilično uočljiva. Vojnici u maloj borbi ratuju kao da su zapravo dio bitke, umjesto plašnih, krotka vojnika dinastijskih ratnika. Strelice i drugo streljivo oružja koje padaju u borbama zapravo daju bitci osjećaj borbe, umjesto da se samo jedan lik bori protiv nebrojenih neprijatelja.

Preporučio bih ovu igru ​​svima koji žele kombinaciju taktičkog razmišljanja i hack-and-slash igranja. Ovo je solidna igra za sve ljubitelje žanra. 8/10.

Upute Video: Wellington Strikes: Salamanca 1812 (Svibanj 2024).