Intervju s Ree Soesbee
Ree Soesbee najpoznatija je kao pripovjedačica koja stoji iza legende o pet prstenova, ali ima i priloge za brojne uloge i knjige i romane. Ree je bila dovoljno ljubazna da pristane na intervju putem e-pošte.

Jay: Iako ste najpoznatiji po svom radu na Legendi o pet prstenova, pridonijeli ste brojnim ulogama, izvornim knjigama i dodacima, kao i napisali mnogo romana povezanih sa RPG-om. Što vas u posljednje vrijeme brine?

Ree: Pa, moji glavni projekti trenutno uključuju niz novih knjiga, i za Dragonlance liniju i za druge (od kojih su neke potpuno tajna), radeći samostalno na raznim projektima u stilu d20, i što je najvažnije, moj svakodnevni posao - pisanje za Arena Net kao dizajner igara na Guild Wars 2. Guild Wars bio je iznimno uspješan na međunarodnoj razini i u Americi, kao jedan od top 3 MMO-a ikad proizvedenih, a za GW2 ne gledamo ništa manje kad izađe za godinu dana ili tako.

Jay: Uz sve to na tanjuru, imaš li vremena da se zapravo igraš ovih dana?

Ree: Apsolutno! Imam dvije D&D kampanje u kojima sudjelujem i jednu Star Wars (Sagu) kampanju, plus pseudo D&D kampanju (kućno uzgajanje) koju provodim svaka dva tjedna ili tako nešto. Zapravo igram previše! Volim da se vodi barem jedna kampanja koja nije srednjovjekovna fantazija, posebno da bih malo proširila svoj um. Mislim da puno srednjovjekovnih igara ima vrlo suptilne razlike, a mislim da je važno stvarno istegnuti svoja kreativna krila. Za mene je puno TTing-a stvaranje likova i izum, igranje na temu, stvarno pokušavanje stvaranja čitave osobe s slabostima i snagama - to je važan dio pisanja, tako da igranje me tjera u 'borbenost'. ' :)

I ja sam LARP, iako već dugo ne radim toliko toga. Igra koju sam LARP nekako izgubio, privlačna je zbog loših pravila i sustava, a nemam sklonost prilagođavati verziju kuće samo za malu trupu, tako da većim dijelom potrošim energiju iz te utičnice igrajući videoigre umjesto da budu društvene. Loše mi je, pretpostavljam, ali znam da ću se s vremenom opet zabaviti za igranje.

Jay: Umorna sam samo razmišljajući o svemu što radite (i zavidite svim igrama!) Izgleda da ste većinu svog posla radili u fantasy igrama, ali spominjete i da volite raditi druge vrste igranja uloga , Koja je najne fantastičnija igra koju ste isprobali i kako vam je to uspjelo? Jeste li se odvojili od fantazijskog rada profesionalno?

Ree: Do neke mjere jesam. Osmišljen je niz znanstvenofantastičnih romana, ali dosad sam bio toliko zaokupljen Dragonlanceom i drugim projektima da nisam mogao puno učiniti na tim projektima. Dok sam radio na svom doktorskom studiju, objavio sam nekoliko članaka i slično u književnom području, ali ni u posljednje vrijeme nisam puno toga radio.

Najviše nefantastične igre? Nisam siguran na što mislite - igram Ratove zvijezda, a igram i MMORPG-ove svih vrsta (Grad heroja / Zlikovci!). Igrao sam i Cyberpunk, Scion i Vampire: Requiem, koji su izvan žanra 'tradicionalnih mačeva i čarobnjaštva'. Ako mislite na društvene igre i slično - veliki sam obožavatelj igre s kartama Flux, kao i mnogih Cheapass igara poput Killing Dr. Lucky. Igram Scrabble i šah i učim ići, ali dosad sam * grozan *. Međutim, praksa čini savršeno!

Jay: Progurali ste se u onome što bi mnogi igrači vidjeli kao posao iz snova, stvarajući priče koje drugi koriste za svoje igre i zabavu. To je očito rezultat talenta, predanosti, napornog rada i svega ostalog, ali postoji li neki trenutak za koji biste istakli da je najvažniji i rekao: "Nemam pojma kako se to odvijalo, ali drago mi je je li? "

Ree: Obožavam svoj posao - volio sam svaku minutu rada u industriji igara, od RPG-a do CCG-a, a sada preko interneta uz računalno igranje. To je sjajan rad, nevjerojatno kreativan i zabavan. Nisam sigurna da mogu
ipak, na bilo koji način ukažite na njega kao na "sreću"; Mislim, imao sam sreće u pronalasku tvrtki za koje je zabavno raditi i koji imaju izvrstan tretman prema svojim zaposlenicima.

Bilo je vremena kada sam ozbiljno razmišljao o izlasku iz igara kao više od slobodnog posla. Ponovo sam započeo školu, počeo sam gledati svoje mogućnosti - kad sam primio poziv od silne ruke od Jeffa Straina, jednog od izvršnih direktora i osnivača Arena Neta. Ako je u mojoj karijeri bilo ikakvog sjajnog trenutka sreće, to je bilo to. Dvojica glavnih dizajnera ovdje u ANetu igrali su moj CCG, Warlord, kao i neke moje RPG-ove, i kad su otvorili posao za glavnog pisca / dizajnera, pomislili su na mene - tada su me pronašli i nazvali me - a to nije bilo tako jednostavno! Dopustite da vam kažem, odjednom sam se na telefonu našao s jednim od najslađih, najpoznatijih igraćih egzeksa. Otkrivši da je njihova tvrtka otišla potražiti mene jer su se odlučili da sam ja onaj koga žele ... da je još kul.

Jay: Vau, to je super! To je odličan testament kreativnosti i osobnosti koje unosite u svoj rad, a koji također privlači vaše obožavatelje.

Puno hvala što ste izdvojili vrijeme za intervju i puno sreće s vašim trenutnim i budućim projektima.Svi koji žele ažurne informacije o Ree i njenom radu trebali bi se uputiti na LearsFool.com.

Upute Video: Guild Wars 2 - Art Director Interview with Daniel Dociu (Svibanj 2024).