Flash CS6 Spremanje i ponovno otvaranje projekata
Sada kada smo pokrenuli novi Flash projekt, moramo znati što se događa kad spremimo taj projekt i ponovo ga otvorimo.

U ovom trenutku imamo prazan FlashR projekt otvoren u radnom prostoru. Prema kartici, naš projekt nosi naziv Untitled-1. Dajmo ovom projektu pravo ime i spremimo ga na naš tvrdi disk, gdje smo već stvorili mapu pod nazivom "LearnFlashBegGuide".

Na Menubaru kliknite Datoteka - Spremi. U dijaloškom okviru Spremi imenovanje projekta Sample1.

Kao što vidite, imamo nekoliko opcija za format datoteke našeg projekta. Većinu vremena ćete htjeti koristiti najnoviji format datoteke, a to je Flash CS6. No možda biste htjeli razmotriti neke druge mogućnosti.

Flash CS6 Document .fla
Nekomprimirani dokument CS6 .xfl
Flash CS5.5 Document .fla
Flash CS5.5 nekomprimirani dokument .xfl
Flash CS5 Document .fla
Nekomprimirani dokument CS5 .xfl

Flash CS6 Document - Ovo je zadana postavka za Flash CS6 projekt. Dobit ćete jednu komprimiranu datoteku s ekstenzijom .fla u mapi LearnFlashBegGuide.

Sample1.fla

Nekomprimirani dokument CS6 - Ovo će imati iste podatke kao i komprimirana .fla datoteka. No, kako samo ime govori, datoteka se ne komprimira što daje Flash programeru mogućnost samostalnog uređivanja pojedinih datoteka. Ovo je također dobar izbor kad radite na timskom projektu.

Kad spremate svoj projekt u nekomprimiranu verziju, Flash će stvoriti istoimenu mapu koju ste dali projektu unutar mape LearnFlashBegGuide. Unutar te mape pronaći ćete nekoliko datoteka i mapa. Glavna datoteka za vaš projekt je datoteka Sample1.xfl. Kao što nazivi ostalih datoteka pokazuju, oni se koriste Flash-u da kažu Flashu kako sastaviti projekt kada ga ponovo otvorite u Flash radnom prostoru.

Sample1.xfl
mapa za smeće
Mapa KNJIŽNICE
META-INF mapa
DOMDocument.xml
MobileSettings.xml
PublishSettings.xml

Naš ćemo primjer projekta spasiti u komprimiranom .fla formatu datoteke. Sada kada smo spremili datoteku projekta, program Flash možemo zatvoriti bez da izgubimo nijedan naš posao. Kad budemo spremni ponovo raditi na projektu, otvorit ćemo program Flash.

Na zaslonu dobrodošlice možemo odabrati naš Sample1.fla sa popisa Otvori nedavne stavke na lijevoj strani ekrana.

Druga mogućnost je da kliknete Datoteka - Otvorite iz izbornika Menubar i odaberite datoteku Sample1.fla u dijaloškom okviru Otvori.

Autorska prava 2018. Adobe Systems Incorporated. Sva prava pridržana. Snimke zaslona Adobe proizvoda preispisane su uz dozvolu tvrtke Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper je ili su [a] registrirani zaštitni znak ili zaštitni znak tvrtke Adobe Systems Incorporated u Sjedinjenim Državama i / ili drugim zemljama.


Upute Video: After Effects CC 2017 - Full Tutorial for Beginners [COMPLETE]* (Svibanj 2024).