Dungeons of Dredmor Review
Dungeons of Dredmor grafički je nadograđen "roguelike", klasični žanr RPG-ova koji puze iz tamnice koji su obično predstavljeni kroz ASCII znakove. Iako su stvarni dijelovi "igre" manje razvijeni od mnogih njegovih suvremenika, Dungeons of Dredmor na mnogo su načina dostupniji uobičajenom igraču od većine njegovih kolega.

Dungeons of Dredmor ima prilično jednostavnu premisu. Vi ste avanturist, napunjen sa 7 vještina (u rasponu od upotrebe oružja do pronalaska zamki do čarolije raznih okusa). Vaš zadatak je doći do što dulje u Dredmor's Dungeon, dok dobivate što više zlata i plijena. Za razliku od tradicionalnih igara, roguelikes poput DoD-a zapravo ne treba biti "pobijeđen", već je test da se vidi koliko možete stići. Tamnica je svaki put slučajna i sadrži zamke, čudovišta, blago i razna svetišta i trgovce. To znači da je iskustvo svaki put novo, a iako isto tako znači da je tamnica prilično raspoređena kao da je ludak napravio, to nadoknađuje novim sadržajem.

Kao i drugi roguelikes, DoD je polu-potanka igra. U suštini, svaki put kada se igrač kreće, tako radi i ostatak svijeta. Možete stajati mirno i ništa se neće dogoditi, ali ako se pomaknete, napadnete ili odlučite pričekati, sva će se čudovišta pomaknuti / napasti / kako god. To znači da je moguće pauzirati i planirati, ali isto tako održava pritisak na igrača jer postoji samo toliko što se može smisleno učiniti u određenom vremenskom razdoblju. Iako je novom uređaju možda malo teško razumjeti, DoD-jeva grafika barem olakšava pregled onoga što se događa.

Interakcija sa svijetom uglavnom se temelji na pokušajima i pogreškama. Istraživanje i otkriće glavna su žarišta igre, pa je ključna sposobnost prilagođavanja novim informacijama. Postoji nekoliko zanatskih sustava koji omogućuju igraču da izrađuje novo oružje, oklop, uređaje, pa čak i zamke. Kroz različite zadatke (uključujući ubijanje čudovišta, razoružavanje zamki i otključavanje vrata) lik igrača stječe iskustvo koje može koristiti za nadogradnju sedam vještina odabranih na početku igre. Prilično čvrsta mješavina različitih izbora koja je još uvijek relativno korisna, a eksperimentiranje s različitim sposobnostima dio je zabave u igri.

Pravi problem sa DoD-om je taj što, poput podmetača, nije tako sjajno. "Grafika" i "prezentacija" stvarno su sve što joj ide, a iako će to možda biti važno nekim igračima, na druge će to manje utjecati. To je dobar uvodni način rada na način da pomogne povremenim igračima da razumiju koncept, ali u pogledu stvarnog materijala to i nije tako sjajno. Grafika je lijepa, ali oni teško nose igru ​​samostalno. Međutim, za samo 5 dolara mogli biste učiniti puno gore.

Ocjena: 7/10.

Ovu smo igru ​​kupili vlastitim sredstvima preko Steam-a.

Upute Video: CGRundertow DUNGEONS OF DREDMOR for PC Video Game Review (Svibanj 2024).