Brain Age sa Sudokuom
Brojna su istraživanja pokazala da izvođenje križaljki i sudoku zagonetki pomaže u održavanju aktivnog mozga. Brain Age će ovo podići na novu razinu, s grafikonima i grafikonima vašeg napretka.

Prvo, dopustite mi da kažem da imam problema sa čitavim konceptom "Doba mozga". Igra tvrdi da je vaš idealni mozak u dobi od 20 godina i da je svaka dob starija od toga "loš mozak". To je prilično blesavo. Ima 20-godišnjaka koji imaju jako 'mrtve' mozgove jer sve što rade je gledati televiziju cijeli dan. Ima i 60-godišnjaka koji su nevjerojatno pametni i koji fantastično istražuju i pišu. Shvaćam, naravno, da vas ova igra želi "namamiti" obećanjima o vječnoj mladosti - to je ono što se cijela naša kultura tiče u ovim modernim vremenima. Ipak, volio bih da su mogli odabrati drugi način da to učinite - da trčite 100% optimalno, ili 20% optimalno, ili tako dalje. Izgleda da mi je to što "imaš cilj biti 20" vrlo glupo.

Igračka 'premisa * ipak je zvučna. Što više vježbate svoj mozak, to se više protok krvi kreće kroz vaš mozak i zdraviji je. Studija nakon studije pokazuje da starije osobe koje koriste mozak ostaju budne - dok oni koji vegetiraju sami u sobi brzo propadaju. Ova igra koristi vježbe koje su očito dokazane u testovima kako bi se potaknuo tok mozga.

Postavljanje igre je dobro urađeno. Svakog dana imate niz testova. Postoje brojni grafikoni i grafikoni koji vam pokazuju koliko se dobro poboljšavate u odnosu na sve, a ako drugi ljudi rade svoj profil na vašem DS-u, možete ih usporediti i sa njima.

Iako je postavljanje dobro, implementacija ima brojne probleme. Ovo je vrsta igre koja će mi se doista svidjeti verzija 2 - ali verzija 1 jednostavno nije bila dovoljno testirana.

Prvo, prepoznavanje govora. Jedna od glavnih igara u ovoj igri je klasična igra u boji u kojoj vidite riječ CRVENO ispisanu crnim slovima, a morate izgovoriti i "crnu". Već je neko vrijeme tu i zabavan je izazov. Problem je što ova igra ima SVE vrsta problema s razumijevanjem onoga što govorite. Čini se da riječ "plava" stvarno stvara probleme. Tako ste pravilno dobili riječ - ali ona vas ne čuje, i dobivate kaznu.

Sve što su trebali učiniti je da se sistem uvježba na vašem glasu - tj. Jeste li rekli "crveno" 10 puta zaredom, kako bi naučili kakav je vaš izgovor te riječi. Inače to postaje vježba frustracije, jer ne znate što igra pokušava čuti.

Imajte na umu da imamo mnogo igara koje upotrebljavaju mikrofon na DS-u. Znamo kako se njime služiti, znamo govoriti jasno i tiho, a ne da vičete. Isprobali smo višestruke izgovore "plava" i "bluu" i "bloo" i "blew". Nijedan ne radi redovito. To je definitivno softverski problem.

Dalje, prepoznavanje znakova. Mnoge igre uključuju pisanje stvari na dodirnoj ploči - bilo brojeve za matematičke igre ili slova za memoriranje riječi. Međutim, igra ima samo određene načine na koje želi da to budu napisana - i to vam ne kaže. Prvih nekoliko igara provedete psovke, jer svaki put kada napišete "4" igra misli da je to "9". Svaki "B" postaje "R". Nakon nekog vremena putem pokušaja i pogrešaka naučite mijenjati svoj prirodni stil pisanja tako da odgovara onome što igra izgleda želi - što je glupo. Igra bi trebala tražiti od vas da napišete slova onako kako želite - a zatim ih znate uskladiti s njima.

Puno je i neukih "brbljanja" prije nego što možete igrati igre. Prvi je put slatko, a možda i drugi, ali tada postaje stvarno neugodno. Ako imate 10 minuta za "svakodnevnu vježbu", ne želite da ga pet puta trošite na "sljedeći ekran", a on blazira o doručku.

Sudoku zagonetke su zabavne, ali jednostavne. Većina nas ima pristup mrežnom Sudokuu i na raspolaganju su tisuće i tisuće svih razina težine. Usporedno ih je nekoliko i moj dečko s lakoćom postiže "brzinu raketnog broda" radeći ih.

Moja glavna zamjerka je da se za DS već emitiraju brojne igre s izazovima koje imaju mozak i koje se odlikuju izvrsnom igrom, grafikom, zvukom i dugoročnom reprodukcijom. Oni definitivno testiraju vaš mozak na potpuno isti način. Lumines, Tetris i Polarium padaju na pamet. Oni uključuju mnogo brzog razmišljanja i prepoznavanja uzoraka. Zašto Brain Age ne može uključivati ​​slične zagonetke? Zašto su zagonetke toliko "dosadne"? Moraju li IQ testovi * biti dosadni? Postoje stotine obrazovnih programa za PC koji rade potpuno iste stilove testa - podudaranje broja, dodavanje itd. - koji su nevjerojatno zabavni. Čini se da je ova igra za usporedbu rađena 80-ih koliko god to išlo.

Ipak, igramo ga svaki dan, kako bismo ušli u „vrijeme obrazovanja mozga“. Općenito smatram da je to sjajan početak *. Međutim, stvarno mislim da mogu učiniti mnogo boljim s ovim konceptom u sljedećoj verziji. Oni mogu riješiti probleme s prepoznavanjem glasa i znakova. Mogu donijeti grafiku i zvukove u 21. stoljeće. Mogu dodavati u više različitih igara. Ovo je bio lijep početak - ali zaista bi trebalo biti puno više dubine u igri za koju očekuju da ćete igrati iz dana u dan, mjesecima i krajem.

Ocjena: 3/5

Procjena kroz dob mozga

Kupite Brain Age DS od Amazon.com

Upute Video: Brain out level 20 Walkthrough or Solution (Svibanj 2024).