Pregled kombiniranog poslovanja Arma 2
Super-realistični moderni strijelac, „ARMA 2“ ima pomalo krivulju učenja, ali može pružiti zadovoljavajuća, dubinska taktička iskustva.

"ARMA 2" je pucač prvog lica koji je razvio Bohemia Interactive. Razvijen je s mnogim aspektima sličnim stvarnim programima vojne obuke koje koriste vojske širom svijeta. Najvažnije je da ARMA 2 djeluje nevjerojatno realno s obzirom na stvari poput balistike, dometa oružja i oštećenja oružja. Uobičajene taktike trčanja i puška FPS-a ovdje ih neće smanjiti - timski rad i brzo razmišljanje moraju biti uspješni za ARMA 2. Neke relativno jednostavne promjene uobičajenog FPS okvira čine realistične taktike nužnom. Na primjer, ako se pucate na vaš cilj, čini se manje preciznim - kao takva, taktika "suzbijanja vatre" djeluje u ARMA 2 kada ne djeluje na većini igara. Ove se taktike nije previše teško naučiti, ali igrači obučeni u tradicionalnim strijelcima morat će prebaciti svoje mišljenje o tome kako pobijediti.

ARMA 2 ima opsežan način rada za jednog igrača koji sadrži kampanje kao i pojedinačne scenarije, ali najbolji aspekti igre nalaze se u multiplayeru (bilo da je suradnički ili natjecateljski). Igrači koji trče uokolo i bez volje čine lak plijen koordiniranim igračima koji dobro koriste komunikaciju i taktiku. Karte su ogromne za omogućavanje vozila, što također znači da se vojnici mogu uključiti u realnim dometima (od stotina metara dalje). To sprečava da se standardni mentalni sprej i molitva steknu.

Igra sadrži robustan uređivač za stvaranje scenarija za jednog igrača ili za više igrača. Potrebno je malo svjetlosnog skriptiranja, ali na internetu postoji puno jednostavnih referenci. U većini slučajeva uređivač je intuitivan i jednostavan - postavite jedinice, postavite putne točke, pokretače mjesta, itd. I tako dalje. Igra je također prilično lako modinirana. Različita proširenja i DLC paketi pružaju još više sadržaja - "Operacija strelica" je najveća i pruža najviše koristi, dok se druga preporučuju samo osobama koje su stvarno zainteresirane za svoje nišne predmete (poput "češke vojske" ).

Grafika igre nije baš sjajna, ali s obzirom na razmjere igre to baš i nije iznenađujuće. Sigurno su "uslužni" - nisu ružni, ali jednostavno nisu u skladu s modernim AAA igrama. Zvuk igre je također malo slab, ali za razliku od mnogih igara, zvuk služi igri. Ne postoji "beskorisna" pozadinska buka - svaki pucanj ima stvarni izvor na karti, a svaka izgovorena riječ priopćuje stvarne podatke o tome što saveznici (ili neprijatelji) rade. Osobito je zapažen igrani diskontirani glasovni sustav u kojem će likovi zapovijedati i na „ljude“ se obraćati objektima ili ljudima. Na primjer, zapovjednik AI može izdati naredbu za „pomicanje“ „udesno“ „50 metara“, pri čemu se svaki fragment izgovara zasebno. Cjelokupni učinak zvuči čudno, ali je koristan za prijenos informacija "prirodno", a ne na skriptu način.

Sve u svemu, ARMA 2 zasigurno je drugačije iskustvo od većine igara, a možda će frustrirati igrače koji traže brze pucače, ali dubina igranja nudi nevjerojatno različito iskustvo koje ljubitelji pucača ne bi smjeli lako odbaciti.

Ocjena: 9/10.

Upute Video: Pine Review [Deutsch, many subtitles] Test des Open World Action Adventures mit dynamischen Stämmen (Travanj 2024).