Naseljenici 7: Putevi prema kraljevstvu
Čini se da je najnovija igra u seriji "Settlers" na površini slična njenim prethodnicima. Međutim, velike i male promjene u igri uzele su puno šarma i zabave iz ove posebne franšize.

Kao i druge Settlers igre, cilj The Settlers 7 je izgraditi napredan grad i ekonomiju u svijetu fantazija. Povezivanjem zgrada koje proizvode resurse (drvosječe, rudnici, farme) sa zgradama koje koriste resurse (pilane, kovači, pekare) igrač stvara zdravo okruženje za rast njihove populacije. Međutim, u pogledu izgradnje grada postoji jedna ključna razlika između The Settlers 7 i starijih igara: u ranijim igrama zgrade su bile pojedinačni "blokovi", pa su igrači mogli prilično lako graditi zavojite ulice. Međutim, Settlers 7 uvodi svojevrsni građevinski plan u obliku slova T: glavna zgrada i 3 "radna dvorišta". Ova radna dvorišta su neophodna jer su zapravo strukture koje proizvode / koriste resurse.

Nažalost, teško ih je koristiti na zavojitim ili krivim ulicama jer je njihov oblik nepromjenjiv - ako želite potpuno iskoristiti zgradu, morate je smjestiti na mjesto gdje su dostupna sva tri radna dvorišta. To utječe na cijeli proces izgradnje grada; to čini da se igra osjeća manje "osobno", jer umjesto da prirodno gradite prisiljeni ste imati ove čudno oblikovane partije u cijelom vašem gradu.

Borba se, također, različito tretira. Na primjer, u Settlersu 6, minirali ste željezo, a zatim to željezo koristili za izradu oružja i oklopa kako biste opremili vojnike. Tada možete zapovijedati skupinama svojih vojnika u borbi za napade na druge provincije. U The Settlers 7, vojnici se proizvode iz konobe vrbujući ih hranom i zlatom. Ti se vojnici automatski vežu za generala, kojeg onda šaljete da automatski napadne ostale provincije. Ne postoji taktička kontrola - jedinice se samo pune jedna za drugom dok jedna strana ne nestane. Iako postoje različite vrste vojnika - pješaci, pušaci, konjanici i tako dalje - njihova je uloga toliko jednostavna da to zapravo i nije važno osim u smislu da trebate napraviti uravnoteženu silu.

Istraživanje u ovoj igri se vrši na dva načina. Prvo je povećanje prestiža vašeg grada ispunjavanjem ciljeva i postavljanjem spomenika. Ovo otključava nadogradnje poput poboljšanih parcela i novih zgrada. Druga metoda istraživanja uključuje neutralne samostane koji se nalaze na karti. Izgradnjom crkve i slanjem svećenika ili novaka u te samostane, igrači mogu istražiti bonuse poput poboljšane brzine rada ili poboljšanog oštećenja baruta. Međutim, drugi igrači mogu "licitirati" za tehnologiju slanjem većeg broja svećenika koji će raditi istraživanje.

Grafici i dizajnu, iako slične prethodnim igrama, nedostaje puno njihovog šarma. Sve je stvoreno da izgleda kao knjiga iz bajke ili nešto slično. Međutim, sve je toliko pojednostavljeno i karikaturasto da ne izgleda osobito sjajno. Ranije igre su na neki način također bile "crtane", ali 7 ih odvodi predaleko; ljudi ne izgledaju kao ljudi, a zgrade ne izgledaju kao zgrade. Settlers 6 je odradio sjajan posao jer je grad izgledao stilizirano, a da nije otišao predaleko, a The Settlers 7 je prešao tu liniju. Dok su neke od „radnih“ animacija nekako uredne, grad se osjeća puno manje živim nego što je to bio slučaj u prethodnim igrama.

"The Settlers 7" je funkcionalan, ali izgubljeno je puno stvari zbog kojih je serija postala zabavna za igranje. Čak i uz stvari kao što su multiplayer i uređivači karata, igra se ne osjeća ugodno igrati. Osnove su na mjestu, ali ne čini se kao pravi graditelj grada. Vjerojatno bi bilo bolje pokupiti raniji naslov nego ići za ovaj.

Ocjena: 6/10.

Napomena: Kupili smo Settlers 7: Putevi do Kraljevstva vlastitim sredstvima preko Steam-a.

Upute Video: The Cold War - OverSimplified (Part 1) (Travanj 2024).