Vodič za umjetnike GIMP efektima
Po mom mišljenju, nikad ne može biti previše knjiga poput ove Michaela J. Hammela. Ova knjiga utemeljena na projektima ima sjajne primjere kako grafički dizajner može upotrijebiti GIMP softver kako bi obavio posao. Svaki udžbenik u ovoj knjizi individualni je projekt koji omogućuje čitatelju da odabere koji tutorijali najbolje udovoljavaju njegovim potrebama. Ali pročitajte ih sve. Svaka tehnika nije predstavljena u vakuumu. Hammel raspravlja o tim tehnikama na način koji priprema čitatelje da reproduciraju rezultate u vlastitim projektima.

Osim što je zasnovana na projektima, svidjelo mi se i to što Hammel nije gubio čitateljevo vrijeme i njegovo vlastito, raspravljajući o svim detaljima o svakoj ploči, naredbama izbornika i prečacu na tipkovnici. Umjesto toga, preuzima te stranice na dodatne informacije koje stvarno možete koristiti. Nemojte me krivo shvatiti, on daje kratak pregled radnog prostora GIMP-a kako bi novak bio orijentiran na softver. Ali čini dobar posao čitateljima daje samo informacije koje će im trebati za ostatak.

Pa što Hammel pokriva u ovoj knjizi? Piše svaki udžbenik temeljen na projektu s gledišta grafičkog dizajnera. Započinje s kratkim opisom kriterija za projekt i završava svaki udžbenik prijedlozima za druge projekte na kojima čitatelj može primijeniti ove tehnike. On dijeli knjigu na šest poglavlja i svako poglavlje pokriva različito područje grafičkog dizajna. Nakon što pokriva osnove, prelazi na tehnike za fotografa, web dizajnera, oglašavača i UI dizajnera. Kroz svako poglavlje, on govori o tome kako se tip odnosi na projekt, a poglavlje također posvećuje efektima tipa.

Za fotografa započinje s nekoliko jednostavnih tehnika dodavanja pare fotografiji i stvaranja vinjete. Zatim pokriva naprednije tehnike poput simulacije dubine polja. Jeste li se ikad zapitali kako grafički umjetnici dobivaju vrstu da izgledaju tako dobro na bilo kojoj pozadini? Hammel vam pokazuje kako se to radi, uz neke druge lijepe tekstualne efekte. Također, on ima jednu od najboljih tehnika za pretvaranje fotografije u skicu koju sam do sada vidio. Njegova tehnika nadilazi uobičajene primjere koje nalazite u knjigama i na webu.

Prelazeći od fotografije do web dizajna, Hammel izjavljuje da je "boja kraljica" na webu danas. Prije samo nekoliko godina knjige su propovijedale upravo suprotno. Ali sada s boljim monitorima Hammel može podijeliti neke od svojih tehnika stvaranja raspoloženja, simuliranja 3D-a i refleksija i "iskakanja" slike. On također ima nekoliko sjajnih tehnika za stvaranje nabora od teksture i gradijenata i za stvaranje popularnog Toon stila.

S pojavom widgeta i drugim načinima stvaranja vlastitih desktop aplikacija, grafički dizajneri se traže da dizajniraju korisnička sučelja (GUI) za te aplikacije. Hammel posvećuje posljednji dio svoje knjige koji će vas provesti kroz postupak dizajniranja za stvaranje korisničkog sučelja za videoplayer. On započinje s pločom s licem i dizajnira svaki dio korisničkog sučelja pojedinačno. Međutim, te se iste tehnike mogle koristiti za stvaranje okruženja za digitalne igre i druge dizajnerske aplikacije.

Hammel surađuje s GIMP-om od njegovih početaka 1996. godine. Autor je i koautor mnogih knjiga i članaka povezanih s GIMP-om.


Upute Video: Početak rada u GIMP-u (Svibanj 2024).