Alkemija - Droid
Alchemy for the Droid je zabavna i neobično zarazna igra koja govori o stvaranju kombinacija. Tek počevši od vode, vatre, zemlje i zraka, vaš je cilj stvoriti 370 različitih krajnjih proizvoda od močvara do leda do kornjača.

Mehanika igre je jednostavna. Za početak imate na zaslonu četiri početna elementa, svaki s jednostavnim vizualnim prikazom. Voda izgleda kao kap vode. Jedno stavku povlačite na drugu. Povucite vodu na zemlju i dobit ćete močvaru. Povucite vatru u zrak i dobit ćete energiju. Sada povucite energiju na močvaru i dobićete život. Predstava je o tome kako je iskonska močvara oživjela udarima munje.

Jednom kada pokrenete te osnovne kombinacije, stvari postaju zanimljive. Vatra plus zemlja jednaka je lavi, i dodajte zrak i to se pretvara u kamen. Sada dodajte život svom kamenu i dobit ćete jaje! Možda nije logično istinito, ali simbolično takva vrsta ima smisla. Što mislite, što se događa kada jajima dodate život? Dobiješ piletinu! Sada dodajte vatru piletini da dobijete prženu piletinu.

Možete vidjeti kako to može zarazno zabaviti. Uskoro kombinirate gljive plus blato da biste stvorili plijesan. Spojite vatru i staklo da biste stvorili svjetiljku. Mentalna je zagonetka otkriti koje kombinacije stvari mogu dobiti još jednu novu fascinantnu kreaciju.

Za bilo koju stavku koju stvorite možete upotrijebiti gumb pomoći da biste dobili definicije Wikipedije. Dakle, pogled na barut jedna je stvar, ali ako ste znatiželjni možete odmah pročitati sve o tome i naučiti nešto.

Igra je dobra i ukazuje vam na dostizanje "krajnje točke". Dakle, ako stvorite genija, sustav vam daje do znanja da je to kraj linije i da ne možete učiniti da taj džin stvori ništa drugo.

Igra je na početku vrlo zabavna - gledati zmajeve i vatrene elemente i jednogodišnje gljive kako proživljavaju - ali također može postati zamorna. U jednom trenutku imate recimo 70 različitih predmeta koje ste napravili i nije očito koje bi nove kombinacije mogle postojati. Možete sjediti tamo zamorno prolazeći jedan po jedan kroz sve svoje predmete i kombinirajući ga sa svim ostalim predmetima. Time se počinje skretati iz kategorije zabave i u kategoriju bezumnog tedija.

Recimo da imate "trsku". Znate da to nije krajnja točka. Znate da je to napravljeno spajanjem trave i močvare. Ali što sad? Tu možete sjediti jedan za drugim i pokušati kombinirati trsku sa svakom od 70 predmeta koje posjedujete da biste vidjeli što se događa. I čak i nakon što to učinite, Ništa se ne može dogoditi. Može biti da trska samo djeluje s nečim što još niste otkrili.

Iako cijenim početni faktor zabave, jednom kada se dublje uđe u igru, počinje se osjećati neobično dosadno, a ja jednostavno ne osjećam da povremeno "konačno !!" Osjećaj dobivanja nečega za posao vrijedan je nepromišljenog klika u trajanju od 20 minuta zbog čega se moralo dogoditi.

Ipak je baš tako sladak. Tako da sam pomalo rastrgan na ovom.

Upute Video: Conversation: Putting the CIA Interrogation Report Into Context (Svibanj 2024).