X-COM NLO obrana
X-COM: UFO Defense izišao je 1994. godine od jednog od mojih omiljenih programera igara: Microprose. Objavljeno je s nekoliko alternativnih imena u različitim zemljama kao što su SAD, Europa (Neprijateljski nepoznati) i Japan (Michi Naru Shinryakusha). Nisam veliki ljubitelj borbenih igara, međutim, ova je stara PC igra bila i još uvijek je jedno od mojih omiljenih.

X-COM označava eXtraterrestrial COMbat. Financiraju vas sve velike međunarodne sile, a ovisno o tome koliko je vaša uspješnost u obrani naroda zemlje od napadačke sile vanzemaljaca, vidjet ćete povećanje ili smanjenje sredstava. Igranje započinjete s bazom operacija na bilo kojem mjestu po vašem izboru, dva borbena zrakoplova za zračnu borbu, transportnim avionom za isporuku svojih vojnika i odredom vojnika koji žele ući u akciju ubijanja vanzemaljaca. Vaša misija je jednostavna, morate shvatiti odakle dolazi vanzemaljska prijetnja, smisliti kako doći i uništiti ih.

Postavljanje baze na globalnoj karti prilično je jednostavno, a neće proći puno vremena kad vaši radari pokupe izvanzemaljske aktivnosti. Prvo ćete poslati svoje mlazne lovce da iznesu vanzemaljca. Ako oborite obrt preko kopna, doći će vrijeme za sljedeći veliki dio igre, presretanje izvanzemaljaca. Morat ćete poslati odred vojnika da izvadite sve što je ostalo od vanzemaljskog broda i vratite sve preostale tehnologije. Ako pobijede, vaši će znanstvenici u laboratorijima moći proučavati vanzemaljske artefakte i tijela koja su sakupljali vaši vojnici. Kad shvatite njihovu tehnologiju, moći ćete je koristiti.

Do kraja igre proučit ćete njihov sustav naoružanja, oklopa i pogona, a zastrašivanjem živih stranaca koje ste zarobili moći ćete shvatiti gdje je neprijatelj i voditi bitku do njih. Ako ne branite planet dovoljno dobro, svjetske će vlade potpisati tajne pakte sa strancima i omogućiti im slobodno kretanje kroz njihove zemlje. Gubitak financija iz ovih zemalja otežat će proučavanje i izgradnju tehnologija potrebnih za porast sve veće vanzemaljske prijetnje. Ako ne zaštitite dovoljno zemlje, vanzemaljci će s vremenom preuzeti planetu. Igra je gotova.

Jedan od najboljih aspekata ove igre je taj što je nelinealan. Ne postoje postavljene misije, samo ciljevi. Međutim, što duže oduzmete, izvanzemaljci će dobiti teže. Borba u zemlji bila je moj omiljeni aspekt igre. Iako je u početku zaista naporno, borba se okreće s više vojnika. Svaki vojnik ima jedinstvene statistike koje se odnose na borbena iskustva, što neke vojnike čini boljim i bržim od drugih. Nakon što proučite tehnologiju stranaca, dobit ćete bolje oružje, leteći oklop i mogućnosti kontrole uma.

Grafika u X-COM-u je za svoje vrijeme vrlo dobra. Zvuk, međutim, može biti vrlo loš. Jedan od padova igre (čak i sa kolekcionarskim izdanjem koje je izašlo 1998. godine) je da igra nije kompatibilna sa sustavom Windows XP. Nekoliko zakrpa je, međutim, napravilo veliku obožavatelje igara. Trenutačno Microprose ne nudi podršku za XP.

X-COM: NLO odbrana imala je dva nastavka: X-COM: Teror iz dubina i X-COM: Apokalipsa. U narednim tjednima napisat ću recenziju za oba ova naslova. Za sada se nadam da ćete uživati ​​u igranju X-COM-a.

Kupite X-COM kolekcionarsko izdanje na Amazon.com

Kupite X-COM: NLO odbrana na Amazon.com

Upute Video: Nerf Fortnite Blasters Battle | Dude Perfect (Svibanj 2024).