Što je knjiga knjiga - Karen Robertson
Što je knjiga knjiga i možete li je stvoriti? Kako je uspjelo 27 pisaca! Ovo je sjajna knjiga Karen Robertson. Karen je autor samostalne knjige za knjige s tri aplikacije za knjige u trgovini. U ovoj e-knjizi ona dijeli svoja iskustva i znanje stečeno tijekom postupka izdavanja, u lako razumljivom, netehničkom dijalogu. Kako navodi, njezinu knjigu autor knjige za djecu piše za ostale autore dječjih knjiga. Prvi dio knjige obuhvaća odluke i pripreme potrebne za stvaranje aplikacije za knjige, a drugi dio sadrži osobne priče 27 autora koji su uspješno objavili aplikacije za knjige.

Karen započinje s objašnjenjem da je knjiga knjiga e-knjiga o steroidima, koja sadrži ne samo slike i tekst, već i animacije i interaktivne elemente. Zatim slijedi odgovor na pitanje zašto biste možda željeli svoju priču pretvoriti u knjigu. Uvodi svoj DREAM sustav u 5 koraka za stvaranje aplikacije za knjige. Prvi korak je utvrđivanje ciljeva za stvaranje aplikacije za knjige, jer će ta odluka utjecati na vaše aktivnosti.

Drugi je korak objektivno pogledati svoju knjigu i stvoriti kratki. Karen koristi nekoliko primjera iz vlastitih aplikacija za knjige kako bi pokazala kako je svoju tiskanu knjigu pretvorila u aplikaciju za knjige dodavanjem interaktivnih značajki i kako je odredila koje će značajke najbolje poboljšati priču. Zatim vas vodi kroz korake za izradu kratkog teksta koji će djelovati kao nacrt za razvoj vaše aplikacije.

Karen skreće vašu pažnju na pitanja na koja ćete morati odgovoriti o cjelokupnoj strukturi, dizajnu, interaktivnosti i navigaciji za vašu knjigu. Zatim pomno pogledate stranicu po stranicu dok izrađujete ploču s knjigama. Neke od odluka o kojima detaljno raspravlja jesu izgled teksta, pripovijedanje, audio, animacija i interaktivne značajke. Čitatelju pruža veze s korisnim resursima koje je stvorila kako bi podržala e-knjigu, kao što su predložak za dizajn, popis za provjeru i nekoliko pratećih videozapisa na YouTubeu.

Treći korak je procjena programera aplikacija. Karen započinje raspravom o različitim vrstama programera i uslugama koje nudi svaki. Ona govori o odlukama koje ćete trebati donijeti, a koji će odrediti najboljeg programera za vaše potrebe i kako procijeniti programere za najam.

Sastavljanje imovine za vašu aplikaciju prije nego što započnete razvojni proces može spriječiti mnoge glavobolje. Karen raspravlja o najčešćim elementima dizajna u knjižnoj aplikaciji, kao što su glazba, ilustracije i pripovijedanje te pokriva odluke koje trebate donijeti prije nego počnete raditi s programerom.

Posljednji korak je upravljanje vašim projektom i Karen dijeli nekoliko prijedloga za uštedu vremena. Ovaj će vam odjeljak pomoći da razmotrite ne samo vašu imovinu, već i druge aspekte kao što su komunikacija, zakazivanje i rokovi. Također raspravlja o odlukama o proračunu i vodi vas kroz procjenu koliko možete učiniti sami i kada je vrijeme da zaposlite neku pomoć.

Marketing vaše aplikacije jednako je važan kao i njegovo kreiranje i Karen dijeli SELF sustav marketinga koji uključuje aspekte kao što su umrežavanje, razvoj platforme i korištenje resursa u trgovini aplikacija.

Drugi dio e-knjige je odjeljak "da možete" s inspirativnim pričama 27 autora. Karen je ove autore podijelila u 4 skupine, počevši od onih koji su radili sa stručnjakom za knjige za prilagođeni pristup. Slijede autori koji rade sami i njihova iskustva korištenja nekoliko usluga izrade "uradi sam" knjiga. Ostali autori koristili su studio za razvojne programere ili pojedinačnog programera Indie. Iz njihovih priča možete procijeniti postupak rada sa svakom vrstom programera i odabrati onu najbolju vrstu za vas. Svaki autor razmatra nekoliko drugih tema poput marketinških strategija, cijene svojih aplikacija i osobnih savjeta.

Karen Guinn Robertson autor je, savjetnik i predavač. Prva joj je knjiga bila aplikacija Blaga Kai i izgubljeno zlato otoka morskih pasa, na temelju ranije objavljenog tiskanog izdanja. Pratila je uspjeh ove aplikacije za knjige sa Treasure Kai i SD sedam gradova zlata i Zak Jak s knjigama na leđima HD, sve u trgovini aplikacija. Napisala je nekoliko knjiga o stvaranju aplikacija za knjige, uključujući Autorov vodič za Book Apps, Kako odabrati programera za knjige knjiga, 6 BESPLATNIH načina za tržište aplikacije za knjige i Kako tržište aplikacije za knjige, Osim osobnog savjetovanja, predstavila je i mnoge radionice u Australiji i Sjedinjenim Državama. Ove su radionice sastavljene u jednodnevnu video radionicu Kako stvoriti i tržište aplikaciju za knjige, Pronađite ovu i više informacija na njezinoj web stranici //digitalkidsauthor.com/.

Otkrivanje: Za to radno mjesto nisam financijski nadoknađen. Kupio sam ovu knjigu vlastitim sredstvima kako bih napravio ovaj pregled. Mišljenja su u potpunosti moja na temelju mog iskustva.


Upute Video: Moral behavior in animals | Frans de Waal (Svibanj 2024).