Prototip - PC igra
Igra s pijeskom s najčišćom raznolikošću, "Prototip" Radical Entertainment vam pruža ogroman niz supermoći i daje vam čitav grad na koji ćete ih osloboditi. Igrač preuzima ulogu Alex Mercera, amnezičara koji se budi za operacijskim stolom kako bi otkrio da ima nevjerojatne i neprirodne sposobnosti. Dok ogroman zombi virus prolazi kroz New York City, a vlada pokušava poraziti ovu prijetnju i pokoravati Alexa, Alex mora oporaviti svoja sjećanja i saznati njegovu pravu prirodu.

Prototip se odvija u cijelosti na Manhattanu; ulice i zgrade osjećaju se vrlo živo, a spontane borbe između američkih marinaca i zombija česte su - s civilima koji se obično zateknu u unakrsnoj vatri. Sam Alex nije nikakav svetac - u osnovi je nemoguće dovršiti igru ​​bez ubijanja civila, prvenstveno zbog gustog broja i ogromnog dometa i oštećenja Aleksinih moći. Zbog toga je prilično razumno da vas vojska progoni, a na Aleksa je teško gledati kao na simpatičnog protagonista. Srećom, čini se da igra to shvaća, a kratki razlog za Aleksine postupke (otkrivanje njegove prošlosti) racionalizira nakon prilično iznenađujućeg zaokreta.

Igra se uglavnom fokusira na freerunning - slično kao Mirror's Edge ili Assassin's Creed. Misije imaju tendenciju da izbjegavaju ometati prirodni tijek igre sličan pijesku, što je lijepo; za razliku od GTA-e, čitavo je područje igranja dostupno od početka, a napredovanje priče utječe na sadržaj tog područja (konkretno, zombi virus se širi). Aleksine moći očituju se u obliku crne i crvene tvari kojom se manipulira u različite oblike; Omogućuje mu trčanje prema neboderima držeći se za noge, omogućava mu da napada neprijatelje pretvarajući se u kandže ili bičeve, a omogućuje mu da se zaštiti tako što se pretvorio u oklop ili odijelo cijelog tijela. Možda je najistaknutija Aleksova moć njegova prikrivajuća sposobnost - grabeći i konzumirajući neinficiranog čovjeka, Alex može poprimiti njihov oblik i nesmetano se kretati među gomilama New Yorka. Konzumiranje žrtava ima i razne druge učinke; liječi Alex (mnogo brže nego čekanje da se njegovo zdravlje oporavi), a određeni markirani ljudi pružit će vrijednu pozadinu u obliku "Web of Intrigue" - divovske mreže povezanih reznica koje na kraju sastave pozadinu igre , Te osobe su raširene po gradu, što istraživanje zadovoljava na zadovoljavajući način.

Igra izvrsno radi na tome da se igrač osjeća moćno. Za razliku od Assassin's Creed-a, gdje je freerunning teško, ali zabavno, Prototypeno freerunning je daleko jednostavnije zbog Alexovih moći. Dok druge igre zahtijevaju od igrača da traži držače ili točke za skok, Prototype omogućava igraču da jednostavno trči ravno uz bok visokih zgrada, a pad ne nanosi mu štetu - naprotiv, ruši one na koje se spušta. Alex može podizati automobile kako bi bacao helikoptere, otimao tenkove, vozio neprijatelja poput daske za surfanje prije nego što ga je udario u drugog neprijatelja i stvorio džinovsku šumu šiljaka kako bi ugurao svoje neprijatelje. Igra se raduje što vam nudi što više načina da pobijedite svoje neprijatelje i rijetko razbije tijek vaše povrede. Čak i kada morate pregaziti grad radi nekog zadatka misije, tamo je još puno zabavnije nego u igrama poput GTA. Jedan od rijetkih problema s igrom je loš AI neprijateljskih ljudi. Ako se prerušite, možete učiniti gotovo sve (uključujući i spomenuti neboder za napuhavanje) i nemate nikoga primijetiti. Jedine stvari koje privlače pažnju jesu napadi na ljude dok su u maski. Nadalje, vaš zadani izgled obično ne privlači pažnju - prerušavanje je potrebno samo ako vas progone i ako vam skliznu s očiju vaših progonitelja. U nekim je slučajevima to najbolje, sprječavajući vas da vas ganja veliki roj neprijatelja dok pokušavate doći do cilja. S druge strane, to je i prilično smiješno.

Grafika je pristojna, ali ono što je najimpresivnije jest koliko je malo učitavanja uključeno unatoč ogromnom gradu i brzini kojom trčite preko njega. Pojedinačni modeli znakova jedva su primetni u svakom slučaju zbog brzine kojom se igra kreće i ogromnog broja uključenih likova. I zvuk je prilično dobar; glazba je jedva primjetna, ali radio-razgovori koje marinci imaju vrlo su atmosferski i daju osjećaj šireg svijeta.

Prototip u cjelini je odlična igra. Jedino odricanje od odgovornosti koje bih pružila u vezi s tim je da igrate kao lik koji je nepopravljivo i povremeno zlo - nema načina da igrate kao "dobar" lik, čak i ako se trudite. To, plus ogromna količina upletenih gora, znači da je ovo definitivno igra koja će se držati dalje od djece (više od većine M naslova). Međutim, u pogledu čiste igre, Prototype je nevjerojatan. 9/10.

Upute Video: Prototype Gameplay (Ožujak 2024).