Stvarno sam želio da Once Once a Knight bude sjajna igra. Obožavam RPG-ove i volim strateške igre. Činilo se da je to bila savršena kombinacija žanra, i kravlji humor! Nažalost, to je propalo.

Prvo, nekoliko dobrih točaka. Grafika je zaista impresivna, svojevrsni križ crno-bijelog, WarCraft III i Nox. Imate vodu s refleksijama, mahate drvećem, vrlo detaljno prijatelje i neprijatelje.


Igra je također križanje Noxa i WarCrafta III. Postoji strateška igra u kojoj obilazite prikupljanje oružja i oklopa, promatrajući svoje zdravlje i ubijajući negativce. Tu je i RPG igra u kojoj ... idete okolo skupljajući oružje i oklop, promatrajući svoje zdravlje i ubijajući negativce - dok stječete iskustvo. Karte i priča prilično su iste.

Izrezane scene imaju nevjerojatno dobro izvedenu grafiku koja dodaje igrivosti. Zvuk je prilično dobar kada radi ispravno, a malo je dodira koji pokazuju smisao za humor iza kulisa.

Uz sve to ide u igru, to bi trebala biti jedna koju volim. Ovo je otprilike savršeno za moje interese. Ali usprkos pokušaju nekoliko puta da uđem u uživanje u ovoj igri, svaki put sam odlazio u frustraciji i bijesu. Kako bi igra mogla tako loše sisati ??

Prvo, onaj tko je QAed ovu igru ​​odradio prilično loše. Moj stroj ovdje je stroj od 3 GHz s odličnom video karticom, 1 giga RAM-a i igra stotine igara bez ikakvih problema. Kad sam ga stavio Once Once a Knight, igra CRAWLED i pokret miša nevjerojatno su se trzali. Morao sam smanjiti sva podešavanja i staviti rezoluciju na prenisku razinu da bi se moj monitor dobro izvukao da bih mogao reproducirati čak i razumno. Unatoč tome, bilo je zaostajanja miša i vratolomnog videa. Taj je problem bio još gori na ostalim strojevima na kojima sam ga isprobao - svi između 2 GHz i 3 GHz.

Dalje, igra jednostavno nije bila previše uključena. Toliko sam igara koje sam igrao - Dungeon Siege, Diablo, Baldur's Gate itd. - u koje su me uvukle priče i igranja i bio sam zaista zainteresiran za nastavak igre. Ostao bih budan cijelu noć da bih stigao na drugu razinu. S Once Once a Knight, morao sam se prisiliti da nastavim ići dalje. To mi se uopće nije činilo zanimljivim.

Član sam SCA-e godinama i volim srednjovjekovne priče i aktivnosti. Ali neumorni "Ja tebi kažem zašto te brk ide na pitanje" graničio je s mučenjem. 'Arhaični govor' djeluje vrlo dobro u nekim kontekstima - ali to su učinili nevjerojatno loše, zloupotrebljavajući dijelove govora i koristeći lošu gramatiku za dizanje - to je bilo poput pokušaja čitanja L337 SP33CH da igra igru.

Zadane postavke igre dodale su njezinoj neisplativosti. Započinju s isključenim dijaloškim okvirima - ali dijalog je loše obavljen i pola puta ne možete reći što ljudi govore. Osim toga zadana glasnoća glazbe umanjuje govor. Već sam spomenuo što zadane grafičke postavke čine igrivosti.

Čini mi se kao takva nevjerojatna sramota, da se tako sjajna osnovna ideja, u kombinaciji s grafikom koja ima takav potencijal, na kraju kombinirala da bi stvorila tako nezanimljivu igru. Doista je sjajan primjer kako imati sjajnu osnovu u igri ništa ne znači ako zaplet, QA i testiranje ne prođu dobro. Sjajni odraz u vodi je u redu, ali ako nemate poticaj hodati krajolikom, oni ih nikada neće vidjeti.

Kupite Jednom vitez od Amazon.com

Upute Video: Kad ljubav jednom prođe - Vitez uz pjesmu (Travanj 2024).