Pregled labirinta i likantropa
Labyrinths & Lycanthropes je igra uloga o puzanju iz tamnice.

Možete staviti proširnicu na to, ali osnovna ideja je ubiti čudovišta i uzeti im stvari. Ovakve vrste igara obično koriste puno taktičkih složenosti ... praćenje je li se pomaknuo pet ili više stopa, tko napadne priliku na vas itd.

L&L to apstraktira lijepo, ostavljajući osjećaj taktičke borbe bez složenosti. Ali prvo, dajmo vam osjećaj za igru.

Svjetska zgrada

Započinjete sa suradnjom u izgradnji svijeta. Uzimaš list papira, a igrači počinju crtati kartu svijeta. Jedini zaista važni dijelovi su glavni grad, gdje će se prodavati stvari, i labirinti, gdje će se naći stvari. Svatko može pridonijeti karti, jer kao što ćete vidjeti, svi su postali Gospodin Labirinta.

Svi također stvaraju NPC-e da bi se stranka susrela u labirintima. Ovo je igra koja ne zahtijeva pripremu, jer svi surađuju u stvaranju onoga što je potrebno prije nego što igra počne.

Izrada likova

Nakon što se izgradi svijet (ili prije, to je vaša igra), svi kreiraju svoja računala. Započinjete na razini 3 i imate tri razreda za biranje: Fighter, Ninja ili Mage. Razinu možete podijeliti koliko želite po klasama. Ovdje nema složenosti s više klase. Svaki razred ima tri vještine u koje možete staviti bodove. Borci imaju dvije napadačke i jednu obrambenu vještinu, Nindže jedan napad i dvije obrambene vještine, a Magovi jedan napad i dvije čarobne vještine.

Računala također dobivaju 2 razine predmeta. Morate nadoknaditi što to znači. Ako želite bolji Parry (borbena vještina), možete uzeti Helm of Parrying +2 kao svoje 2 razine predmeta. Ništa od ovog posla Gospodina Labirinta ne stvara blago. Uvijek dobivate točno ono što vaš lik treba.

Računala također dobivaju par motivacija i trikove. Uključivanje u susrete vrijedi za njih dodatne bodove.

Cilj igre

U nekim igrama uloga nema pobjednika ili gubitnika, sve je u uživanju u igri. Nije tako u Labirintima i Likantropima. U ovoj igri ćete pobijediti ako je vaš lik najviša razina svih računala kada se očisti konačni lavirint.

Mehanizam za to je vrlo lijepo izveden. Kad ste Gospodin Labirinta, vaše se računalo vraća u grad, čineći to lako. Ako uspijete pobijediti cijelu zabavu u vašem labirintu, vaše računalo naplaćuje ih da ih spasi i stekne razinu. Ako poraze vaš labirint, dobit će razinu.

Rješavanje radnji

Igra se za rješavanje akcija koristi redovitim igračkim kartama. Nacrtate broj kartica jednak razini vašeg računala u odgovarajućoj klasi i razini u odgovarajućoj vještini. Tako će Fighter na razini 2 s 3 u Hack & Slash-u nacrtati 5 karata za napad na zvijer. Beastie bi nacrtao brojne kartice na temelju njegove razine. Pobjeđuje visoka karta.

Flair bodovi mogu se koristiti za crtanje bonus kartica. Svatko vam može dodijeliti Flair bodove iz gotovo bilo kojeg razloga. Obično zato što ste ih natjerali da curiju vodu iz nosa, ili ste učinili nešto posebno cool ili zato što ste koristili nikada ranije korištenu aliteraciju L&L (npr. "Ovaj je ukus gori od slatkog slatkog slatkog luka i ušiju").

borba

Borba u igri je apstrahirana, ali još uvijek taktička. Svi u borbi su na nekom dometu jedni od drugih. Raspon su Bliski, Srednji i Dugi. Tko pobijedi u borbi, odlučuje na kojem će se području borba započeti. Različiti napadi se mogu izvoditi na različitim dometima, a jedna moguća akcija tijekom borbe je prelazak iz jednog dometa u drugi.

Mogu se izvoditi različiti borbeni manevari, poput Nindže koji rigači zamku ili izvrši napad skrivanja. Učenje borbenih manevara za svoje razrede ključ je za svladavanje borbe u ovoj igri.

Sve u svemu

Ovo nije igra teška u igranju uloga, ali zabavno je vrijeme za večer kad nemate ništa drugo u planu ili želite nešto lite. Nakon što zabava završi (ili je dovršio) labirint Gospodina Labirinta, drugi igrač postaje Lavirint Lord za sljedeći labirint.

Labirinte i likanthrope objavljuje Prince of Darkness Games.

Upute Video: Prvi pregled u januaru (Travanj 2024).