Kako gumbi rade u Kwik 2
Sada kada smo spremni dodati neke tipke u našu aplikaciju Kwik knjiga, moramo malo porazgovarati o gumbima, slojevima gumba i stanju gumba. U Kwik-u se bilo koji objekt može pretvoriti u gumb, poput grafičkog ili tekstualnog sloja, cijele stranice ili grupe.

Također u Kwiku možemo koristiti dvije vrste gumba i tip koji odaberemo odredit će broj slojeva koji su nam potrebni za gumb. Krenimo kroz primjer. Imamo predmet u obliku pravokutnog oblika na sloju na našoj stranici koji želimo koristiti kao gumb.

Rollover gumbi i gumbi

Prva vrsta gumba je gumb za pomicanje. U Kwicu gumb za pomicanje ima dva stanja. Prvo stanje naziva se zadano stanje gumba. Kad iPad ne prepozna kretnju dodira (prst ne dodiruje gumb na ekranu), kaže se da je u zadanom stanju. Drugo stanje naziva se Over stanje. Kada dodirnete gumb, kaže se da je u stanju gumba Prekidač. Ovi gumbi za pomicanje mijenjaju svoj izgled kad se prebacuju iz jednog u drugi status.

Na primjer, tipka za pomicanje može biti bijeli pravokutnik kad se gumb ne dodirne i ima zeleni sjaj oko pravokutnika kada dodirnete gumb. Ono što se ovdje stvarno događa je da se obična bijela i užarena bijela grafika mijenjaju dok se gumb mijenja.

Stoga da bismo stvorili ovaj gumb za pomicanje, potreban nam je jedan obični bijeli pravokutnik i jedan užareni bijeli pravokutnik. Svaki će pravokutnik imati vlastiti sloj pod nazivom "Defaultbtn" i "Overbtn". Kada stvorimo ovaj gumb, morat ćemo reći Kwik-u da koristi objekt u sloju Defaultbtn kao zadano stanje, a objekt na sloju Overbtn kao Over stanje.

Tipke bez prevrtanja

Kao što biste očekivali, gumb koji se ne može prebacivati ​​ima samo jedan izgled i za zadana i za preko stanja. Ako bismo htjeli koristiti samo obični bijeli pravokutnik kao gumb za prevrtanje, rekli bismo Kwiku da koristi isti sloj Defaultbtn i za zadana i za preko stanja. Kwik će za nas obaviti ostatak programa.

Kada se gumbi dijele na imovinu

U našoj primjeri knjige knjiga imamo tri gumba koja će se pojaviti na svim stranicama. To su gumbi Stranice (indeks), Dalje i Natrag. Najbolji postupak koji treba slijediti je postavljanje ovih slojeva kao zajedničke imovine prije nego što ih pretvorimo u gumbe.

Napravit ćemo ove dijeljene gumbe Stranice, Dalje i Natrag dok izrađujemo stranicu 1 knjige koju ćemo potom koristiti kao predložak. Na taj način i pomoću predloška za pokretanje svake stranice, gumbi će dosljedno raditi u cijeloj knjizi.

Autorska prava 2018. Adobe Systems Incorporated. Sva prava pridržana. Snimke zaslona Adobe proizvoda preispisane su uz dozvolu tvrtke Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper je ili su [a] registrirani zaštitni znak ili zaštitni znak tvrtke Adobe Systems Incorporated u Sjedinjenim Državama i / ili drugim zemljama.
Proizvodi Kwik, logotip Kwik i Kwiksher svojstva su Kwiksher.com - Copyright 2011. Snimke zaslona korištene uz dozvolu.

Ovi su udžbenici namijenjeni starijoj verziji Kwika 2 i možda vam neće biti od velike pomoći kada koristite Kwik 3 i novije verzije. Ako imate problema, koristite Kwik forum.


Upute Video: NYSTV - The Secret Nation of Baal and Magic on the Midnight Ride - Multi - Language (Travanj 2024).