Flash alati i ploče
Nastavit ćemo obilazak BljeskaR Radni prostor. Nije potrebno memorirati radni prostor. Ovaj će tutorial upoznati imena i svrhe dijelova radnog prostora.

Radni prostor Flash CS6

  • faza

    Stage je područje radnog prostora na kojem ćete graditi svoj Flash projekt. Predstavljen je bijelim pravokutnikom. Sve što bude stavljeno na pozornicu bit će vidljivo u vašem projektu.

  • Kartonski

    Ploča je sivo područje oko pozornice i predstavlja prostor za koje želite da ih se ne vidi. Može se koristiti kao prostor za zadržavanje simbola i druge imovine koja će biti postavljena na pozornici. Na primjer, da biste animirali objekt na pozornicu, postavit ćete ga na Pasteboard. Zatim ćete premjestiti objekt na pozornicu koristeći jednu od nekoliko vrsta mogućnosti animacije.

  • Vremenska Crta

    Vremenska traka sadrži slojeve i okvire te je "kontrolno područje" za vaš projekt. Slojevi na Vremenskoj traci navedeni su okomito s lijeve strane Vremenske trake. Slojevi su poput horizontalnih staklenih ploča i možda imate nekoliko slojeva u svom projektu. Redoslijed slojeva određuje hijerarhiju objekata na pozornici. Redoslijed možete preurediti povlačenjem slojeva.

    Mnogi će Flash projekti zahtijevati nekoliko slojeva. Morat ćete svakom sloju dati ime koje će vam pomoći prepoznati što se nalazi na sloju ili njegovoj svrsi. Da biste uštedjeli prostor i pomogli u upravljanju brojnim slojevima u većim projektima, slojeve možete grupirati u mape. Pri dnu popisa Slojevi nalaze se ikone za dodavanje novog sloja, dodavanje nove mape ili brisanje sloja ili mape.

    Tri su ikone na vrhu popisa Slojeva. Prvi izgleda poput oka i umanjit će vidljivost svih slojeva. Ikona Lock zaključavat će sve slojeve i spriječiti promjene na sadržajima na slojevima, a ikona Outline (Sadržaj obrisa) će sadržaj u slojevima prikazati kao obrise. Ove ikone kontroliraju cijeli popis slojeva. Da biste promijenili vidljivost, zaključali ili obrisli samo jedan sloj, kliknite odgovarajuću točku ispod ikone za taj sloj.

    Mali crveni pravokutnik s okomitom linijom je Playhead. Možete povući Playhead u bilo koji okvir na Vremenskoj traci da biste prikazali sadržaj pozornice za taj okvir. Možete ručno pregledati svoju animaciju povlačenjem Playhead-a preko Vremenske trake ili upotrebom kontrola Pregleda ispod donjeg sloja. Također se na dnu ploče Vremenska linija nalaze i ostale ikone poput trenutnog okvira, brzine kadrova i kontrola veze Skin Skin.

  • Motion Editor

    Motion Editor vizualni je alat za prilagođavanje tweena. Naučite mnogo više o tweensima, animaciji i uređivaču pokreta u kasnijim tutorijalama.

  • Ploča s alatima

    Ploča s alatima nalazi se uz desni rub radnog prostora. Alati su grupirani u grupe povezane sa zadacima, uključujući alate za odabir i transformaciju, alate za crtanje i tekst, alate za prikaz i boju i područje Opcije.

  • Ploča svojstava

    Ploča Svojstva mjesto je na kojem upravljate postavkama alata, simbola, teksta, oblika, objekata, bitmapa, videa, grupa, svojstava okvira i dokumenata. Upoznat ćete se s pločom Svojstva dok radimo na vodičima.

  • Ploča knjižnice

    Ploča biblioteke je prostor za pohranu imovine za pojedine dijelove vašeg Flash projekta, kao što su simboli, slike, zvukovi i videozapisi. Kao i kod slojeva na vremenskoj traci, možete grupirati sredstva u mape kako biste upravljali projektima s mnogo imovine.

← Natrag

Autorska prava 2018. Adobe Systems Incorporated. Sva prava pridržana. Snimke zaslona Adobe proizvoda preispisane su uz dozvolu tvrtke Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper je ili su [a] registrirani zaštitni znak ili zaštitni znak tvrtke Adobe Systems Incorporated u Sjedinjenim Državama i / ili drugim zemljama.


Upute Video: How to Replace a Transmission (Full DIY Guide) (Ožujak 2024).